Выиграть ролевую игру
Лекция-беседа «Выиграть ролевую игру» Да, давайте поговорим о неприличном. О том, как перестать стесняться и начать получать удовольствие от *этого*. И что такое *это*. Строго 18+ (шутка). Серьёзно, на нашем маленьком мероприятии мы обсудим тождество выигрыша и получения удовольствия от игры, каким это удовольствие бывает и в какие типажи игроков выливается. В геймдизайне давно и основательно занимаются этим вопросом. Посмотрим, поможет ли такой опыт нам. ✅Что будет: рассказ о нескольких классификациях удовольствия, игроков и связанных с ними моделях. Попытка выяснить, можно ли без иронии сказать: «Мама, я выиграл ролевую игру», и если да, то что под этим может или должно подразумеваться на самом деле. ✅Чего не будет: практических советов и поучений, как делать ролевые игры или как в них играть (потому что, спойлер, универсального рецепта нет). Я лишь хочу обратить внимание на потенциально новый угол зрения на мотивации игроков и облечь в чёткие термины наши смутные ощущения об эстетической стороне игры, когда мы собираемся на неё ехать или же садимся мастерить. Ведущий: Дар
Лекция-беседа «Выиграть ролевую игру» Да, давайте поговорим о неприличном. О том, как перестать стесняться и начать получать удовольствие от *этого*. И что такое *это*. Строго 18+ (шутка). Серьёзно, на нашем маленьком мероприятии мы обсудим тождество выигрыша и получения удовольствия от игры, каким это удовольствие бывает и в какие типажи игроков выливается. В геймдизайне давно и основательно занимаются этим вопросом. Посмотрим, поможет ли такой опыт нам. ✅Что будет: рассказ о нескольких классификациях удовольствия, игроков и связанных с ними моделях. Попытка выяснить, можно ли без иронии сказать: «Мама, я выиграл ролевую игру», и если да, то что под этим может или должно подразумеваться на самом деле. ✅Чего не будет: практических советов и поучений, как делать ролевые игры или как в них играть (потому что, спойлер, универсального рецепта нет). Я лишь хочу обратить внимание на потенциально новый угол зрения на мотивации игроков и облечь в чёткие термины наши смутные ощущения об эстетической стороне игры, когда мы собираемся на неё ехать или же садимся мастерить. Ведущий: Дар
