Зул'Гуруб — Музыка и Атмосфера. World of Warcraft Classic
Тролли Зандалар впервые были замечены в Азероте в World of Warcraft Vanilla, они искали союзников между Альянсом и Ордой, чтобы сразиться с недавно призванным Кровавым Добрым Хаккаром в столице древней империи Гурубаши, Зул'Гурубе. Для меня это был первый раз, когда нам пришлось разделить рейдовую группу на 2 (из одной группы в 40 человек рейд-лидерам пришлось разделить группу на 2 сбалансированных формирования по 20 человек), позже мы сделали это и с AQ20 (Руины Ан'Кираджа). Это, конечно, положило начало соревнованиям, поскольку большинство игроков отличились. Ванильный рейд Зул'Гуруб - это экзотика, по-настоящему приятное путешествие в сердце джунглей / древних руин. Музыка очень напоминает руины майя, а долина Странглетхорн (тема джунглей) идеально дополняет зону. Только один новый трек, специально посвященный рейду, называется Zul'Gurub Voodoo. Пожалуйста, насладитесь 1 часом музыки и атмосферы. Зул'Гуруб - рейдовый отряд из 20 человек, расположенный в северо-восточной долине Тернистого Рога, выпущенный в обновлении 1.7. Как и Зул'Фаррак, он считается открытой зоной, и здесь возможна езда на лошадях. Зул'Гуруб - столица племен джунглевых троллей, возглавляемых гурубаши, поклоняющимися ужасному богу Хаккару Пожирателю Душ, который лично обитает в храме в самой глухой части города. Считается, что Зульфаррак когда-то был форпостом этого королевства, но был потерян при Расколе. Более тысячи лет назад могущественная империя Гурубаши была разорвана на части масштабной гражданской войной. Влиятельная группа жрецов-троллей, известная как Атал'аи, призвала аватару древнего и ужасного бога крови по имени Хаккар Пожиратель Душ. Хотя жрецы потерпели поражение и в конечном счете были изгнаны, великая империя троллей рухнула сама по себе. Изгнанные жрецы бежали далеко на север, в Болото Скорби, где они воздвигли великий храм Хаккару, чтобы подготовиться к его приходу в физический мир. Со временем жрецы Аталаи обнаружили, что физическую форму Хаккара можно вызвать только в древней столице империи Гурубаши, Зул'Гурубе. К сожалению, жрецы недавно добились успеха в своих поисках по вызову Хаккара — сообщения подтверждают присутствие ужасного Пожирателя Душ в сердце руин Гурубаши. Чтобы подавить кровавого бога, местные тролли объединились и послали в древний город отряд Верховных Жрецов. Каждый жрец был могущественным защитником Первобытных Богов — Летучей Мыши, Пантеры, Тигра, Паука и Змеи, - но, несмотря на все их усилия, они попали под власть Хаккара. Теперь чемпионы и их аспекты Первобытного Бога подпитывают устрашающую силу Пожирателя Душ. Любой авантюрист, достаточно храбрый, чтобы отважиться проникнуть в зловещие руины, должен одолеть Верховных Жрецов, если у него есть хоть какая-то надежда противостоять могущественному кровавому богу. Племя Зандалар прибыло на остров Йоджамба в попытке заручиться помощью против воскресшего Бога Крови и его жрецов Атал'ай в Зул'Гурубе и Храме Атал'Хаккар. В племя зандалар входят представители рас зандаларских троллей и джунглевых троллей. Зандалари служат общей кастой жрецов троллей Азерота и проводят большую часть своего времени, исследуя древние знания и магию; они также выступают против Хаккара. Музыка из Vanilla WoW Zul'Gurub (всегда отмечена в видео) вместе с атмосферой в игре (дневная и ночная атмосфера джунглей, дождь): 00:30 День джунглей 1 01: 16 День джунглей 2 02:54 День джунглей 3 03:39 Ночь джунглей 1 04:34 Ночь джунглей 2 05:24 Ночь джунглей 3 06:45 Зул'Гуруб Вуду ... 16:23 Stranglethorn Vale OST ... Тема джунглей написана Джейсоном Хейсом Музыка Zul'Gurub Voodoo написана Дереком Дьюком Основные разделы классического WoW Zul'Gurub dungeon: 00:32 Долина Тернистого Рога (остров Йоджамба) 03:39 Зул'Гуруб за пределами инстанса 06:35 Вход в Зул'Гуруб 09:06 Алтарь Хир'ика (Верховная жрица Джеклик) 13:21 Змеевик (Верховный жрец Веноксис) 18:33 Шадра'заар (Верховная жрица Мар'ли) 23:54 Земли Хаккари (Повелитель крови Мандокир) 30:35 Возвышение Занзы 32:34 Грань безумия (Гри'Лекк, Ренатаки, Хаззара и Ушулай) 36:52 Назе из Ширваллаха (Первосвященник Текал и его приспешники, Зелот Зат и Зелот Лор'Кхан) 42:07 Пойнт Пагла (Газ'ранка) 44:56 Храм Бетекк (Верховная жрица Арлокк) 51:42 Яма Кровавого огня (Джиндо-Х 57:39 Алтарь Бога Крови (Хаккар - Пожиратель душ) 59:00 Завершение *** Спасаю видео из Ютуба. Автор Meisio, спасибо ему. #WorldofWarcraft #WoWLegion #Ambience #WoW #ЯрмаркаНоволуния ~-~~-~~~-~~-~ Let's connect on Twitter: / meisio1 Support me Patreon: / meisio Support Meisio with PayPal: https://www.paypal.me/MeisioWoW ~-~~-~~~-~~-~ Также можете поддержать меня https://www.donationalerts.com/r/tenjitenno это будет меня мотивировать добавлять больше видео. Можно задонатить TON UQDzIG7XopmLM0QpqlSm7rbH0n4n6Pb_3jmbB2-qpjLMAXh- Или USDT в сети TON UQCV5xG-hk8a2wByk6dVNi7428pmI_kaOu43LmHqSrN5eGNT
Тролли Зандалар впервые были замечены в Азероте в World of Warcraft Vanilla, они искали союзников между Альянсом и Ордой, чтобы сразиться с недавно призванным Кровавым Добрым Хаккаром в столице древней империи Гурубаши, Зул'Гурубе. Для меня это был первый раз, когда нам пришлось разделить рейдовую группу на 2 (из одной группы в 40 человек рейд-лидерам пришлось разделить группу на 2 сбалансированных формирования по 20 человек), позже мы сделали это и с AQ20 (Руины Ан'Кираджа). Это, конечно, положило начало соревнованиям, поскольку большинство игроков отличились. Ванильный рейд Зул'Гуруб - это экзотика, по-настоящему приятное путешествие в сердце джунглей / древних руин. Музыка очень напоминает руины майя, а долина Странглетхорн (тема джунглей) идеально дополняет зону. Только один новый трек, специально посвященный рейду, называется Zul'Gurub Voodoo. Пожалуйста, насладитесь 1 часом музыки и атмосферы. Зул'Гуруб - рейдовый отряд из 20 человек, расположенный в северо-восточной долине Тернистого Рога, выпущенный в обновлении 1.7. Как и Зул'Фаррак, он считается открытой зоной, и здесь возможна езда на лошадях. Зул'Гуруб - столица племен джунглевых троллей, возглавляемых гурубаши, поклоняющимися ужасному богу Хаккару Пожирателю Душ, который лично обитает в храме в самой глухой части города. Считается, что Зульфаррак когда-то был форпостом этого королевства, но был потерян при Расколе. Более тысячи лет назад могущественная империя Гурубаши была разорвана на части масштабной гражданской войной. Влиятельная группа жрецов-троллей, известная как Атал'аи, призвала аватару древнего и ужасного бога крови по имени Хаккар Пожиратель Душ. Хотя жрецы потерпели поражение и в конечном счете были изгнаны, великая империя троллей рухнула сама по себе. Изгнанные жрецы бежали далеко на север, в Болото Скорби, где они воздвигли великий храм Хаккару, чтобы подготовиться к его приходу в физический мир. Со временем жрецы Аталаи обнаружили, что физическую форму Хаккара можно вызвать только в древней столице империи Гурубаши, Зул'Гурубе. К сожалению, жрецы недавно добились успеха в своих поисках по вызову Хаккара — сообщения подтверждают присутствие ужасного Пожирателя Душ в сердце руин Гурубаши. Чтобы подавить кровавого бога, местные тролли объединились и послали в древний город отряд Верховных Жрецов. Каждый жрец был могущественным защитником Первобытных Богов — Летучей Мыши, Пантеры, Тигра, Паука и Змеи, - но, несмотря на все их усилия, они попали под власть Хаккара. Теперь чемпионы и их аспекты Первобытного Бога подпитывают устрашающую силу Пожирателя Душ. Любой авантюрист, достаточно храбрый, чтобы отважиться проникнуть в зловещие руины, должен одолеть Верховных Жрецов, если у него есть хоть какая-то надежда противостоять могущественному кровавому богу. Племя Зандалар прибыло на остров Йоджамба в попытке заручиться помощью против воскресшего Бога Крови и его жрецов Атал'ай в Зул'Гурубе и Храме Атал'Хаккар. В племя зандалар входят представители рас зандаларских троллей и джунглевых троллей. Зандалари служат общей кастой жрецов троллей Азерота и проводят большую часть своего времени, исследуя древние знания и магию; они также выступают против Хаккара. Музыка из Vanilla WoW Zul'Gurub (всегда отмечена в видео) вместе с атмосферой в игре (дневная и ночная атмосфера джунглей, дождь): 00:30 День джунглей 1 01: 16 День джунглей 2 02:54 День джунглей 3 03:39 Ночь джунглей 1 04:34 Ночь джунглей 2 05:24 Ночь джунглей 3 06:45 Зул'Гуруб Вуду ... 16:23 Stranglethorn Vale OST ... Тема джунглей написана Джейсоном Хейсом Музыка Zul'Gurub Voodoo написана Дереком Дьюком Основные разделы классического WoW Zul'Gurub dungeon: 00:32 Долина Тернистого Рога (остров Йоджамба) 03:39 Зул'Гуруб за пределами инстанса 06:35 Вход в Зул'Гуруб 09:06 Алтарь Хир'ика (Верховная жрица Джеклик) 13:21 Змеевик (Верховный жрец Веноксис) 18:33 Шадра'заар (Верховная жрица Мар'ли) 23:54 Земли Хаккари (Повелитель крови Мандокир) 30:35 Возвышение Занзы 32:34 Грань безумия (Гри'Лекк, Ренатаки, Хаззара и Ушулай) 36:52 Назе из Ширваллаха (Первосвященник Текал и его приспешники, Зелот Зат и Зелот Лор'Кхан) 42:07 Пойнт Пагла (Газ'ранка) 44:56 Храм Бетекк (Верховная жрица Арлокк) 51:42 Яма Кровавого огня (Джиндо-Х 57:39 Алтарь Бога Крови (Хаккар - Пожиратель душ) 59:00 Завершение *** Спасаю видео из Ютуба. Автор Meisio, спасибо ему. #WorldofWarcraft #WoWLegion #Ambience #WoW #ЯрмаркаНоволуния ~-~~-~~~-~~-~ Let's connect on Twitter: / meisio1 Support me Patreon: / meisio Support Meisio with PayPal: https://www.paypal.me/MeisioWoW ~-~~-~~~-~~-~ Также можете поддержать меня https://www.donationalerts.com/r/tenjitenno это будет меня мотивировать добавлять больше видео. Можно задонатить TON UQDzIG7XopmLM0QpqlSm7rbH0n4n6Pb_3jmbB2-qpjLMAXh- Или USDT в сети TON UQCV5xG-hk8a2wByk6dVNi7428pmI_kaOu43LmHqSrN5eGNT
