Мармок в A Difficult Game About Climbing: прошёл стартовую локацию… 107 раз упал, но держится

🔗 ВСТУПИТЬ В БАНДУ: [ https://max.ru/join/z1v7bTHarJMNpXn5i7lrCuurQb28nlab1rWA_3i8i8I ] 🎮 Весь Мармок в одном месте! Если хочешь смотреть свежие нарезки и баги Марина первым — подписывайся на наш официальный канал в мессенджере MAX. Там контент обновляется быстрее, а общение — теснее! Ждем тебя, бро! 🚀 📧 По вопросам рекламы и сотрудничества: game.kitchen.media@mail.ru Мармок взялся за A Difficult Game About Climbing — минималистичный платформер, где нужно просто взобраться вверх. Звучит легко? А теперь представь, что у тебя руки из пластилина, реакция как у спящего ёжика, а гравитация — лично против тебя. Смотрите, как он пытается пройти стартовую локацию на 100%, падает, ругается, падает снова, и в итоге заявляет: «Я технически прошёл — просто спустился обратно для проверки». Юмор, фейлы и одна из самых напряжённых битв в истории гейминга — Мармок против третьего камня. Внимание 🚨 Внимание всем, кто считает, что «просто залезть наверх» — это легко Сегодня в эфире — не приключение, не эпик-баттл, а испытание судьбы: Мармок против A Difficult Game About Climbing — игры, где всё просто: 👉 Есть скала. 👉 Есть ты. 👉 Есть кнопки. 👉 И есть 107 попыток, чтобы понять, как работает левая рука. Цель — пройти стартовую локацию на 100%. Мармок сказал: «Да легко» Через 20 минут: «Я не могу» Через час: «Я почти» Через два часа: «Я прошёл… Нет, это был сон» Что он успел: упал с одного и того же выступа 17 раз подряд, как будто игра его лично ненавидит; пытался объяснить физику игры: «Тут не гравитация — тут месть»; назвал третий камень «главным антагонистом сезона»; устроил похороны для своей первой попытки — с цветами и минутой молчания; начал вести дневник альпиниста: «День 1: дышал. День 2: упал. День 3: снова дышал»; пытался подкупить разработчиков, отправив им 5 копеек и записку: «Сделайте платформу шире, пж»; включил режим «медитации», чтобы «внутренне принять поражение»; и в итоге заявил: «Я не проиграл. Я просто… временно спустился вниз для перезагрузки духа». Эпичные моменты, которые вы точно увидите: «Контролируемое падение» — когда Мармок срывается, но кричит: «Это был план Я тестировал скорость свободного падения»; «Камень-предатель» — одна платформа исчезает каждый раз, когда он до неё почти дотягивается (или это его глаза?..); «Психологическая война» — когда он начинает разговаривать с кнопкой «W»: «Ты меня предашь, да?»; «Фейл в замедленной съёмке» — падение длилось 2 секунды, но Мармок превратил его в трагедию уровня «Титаник»; «Победа без победы» — он почти касается финиша, но скатывается… и говорит: «99,8% — это тоже прохождение, но с округлением вниз». Почему игра A Difficult Game About Climbing — это гениально? ✔ Минимализм на максимуме — ничего лишнего, только ты и стена. ✔ Каждый прыжок — вызов нервам, пальцам и самооценке. ✔ Игра не издевается — она просто существует. А ты сам создаёшь драму. ✔ Абсолютно реалистичное отражение жизни: «Хочешь наверх? Готовься падать. Много. И часто». А почему это видео — обязательно к просмотру? ✔ Потому что Мармок превращает провал в шоу. ✔ Потому что каждое падение — это мем, каждый стон — это саундтрек к жизни. ✔ Потому что он не сдаётся — даже когда его персонаж падает в 50-й раз с одного и того же места. ✔ И да — это единственная игра, где «я почти» — это полноценный финал. Мармок A Difficult Game About Climbing; Мармок не прошёл локацию; приколы в A Difficult Game About Climbing; Мармок против скалы; фейлы в платформере; юмор в indie-играх; Мармок почти прошёл; 100% прохождение или нет? Не забудьте: поставить лайк, если вы смеялись громче, чем Мармок при 50-м падении; подписаться, чтобы не пропустить, как Мармок наконец залезет наверх… или откроет лифт; написать в комментариях: Как бы вы назвали финальный навык Мармока? (например: «Спуск с гордостью» или «Падение как искусство») #Мармок #ADifficultGameAboutClimbing #ПадениеСтилем #Фейлы2025 #ЮморВГейминге #СмешныеМоменты #ГеймингМемы #МармокПротивСкалы #ПочтиПрошёл #ИндийскаяИгра #RUTUBE #ПодборкаПриколов #100НаПрохождение #ПрыжокБезНадежды #ВершинаНеДостигнута Marmok_Fan: Это много Угара (Без лагов) Достал тормознутый YouTube, а Мармока посмотреть хочется? Ты по адресу! 🎯 Здесь мы собираем лучшие моменты, легендарные баги и полные прохождения от Маэстро в FHD-качестве. Забудь про вечную загрузку и VPN — смотри любимый контент на максимальной скорости Rutube. Этот канал ведет личный модератор Марина, Марин лично заглядывает сюда чекать комменты и статистику, так что пишите — он всё видит! 🤝 🚀 Почему стоит подписаться: Никаких тормозов и лагов при просмотре. Только топовые нарезки и архивные записи, которые не дадут заскучать. 🍎 АВТОРСКИЕ ПРАВА: Все авторские права на аудио и визуальные материалы принадлежат их законному владельцу — Marmok (Марин Мокану). Официальные ресурсы автора: YouTube: https://www.youtube.com/@MrMarmok/videos Поддерживай любимого блогера и смотри качественный контент там, где он летает! 🤝

Иконка канала Marmok_Fan
1 845 подписчиков
18+
266 просмотров
4 дня назад
18+
266 просмотров
4 дня назад

🔗 ВСТУПИТЬ В БАНДУ: [ https://max.ru/join/z1v7bTHarJMNpXn5i7lrCuurQb28nlab1rWA_3i8i8I ] 🎮 Весь Мармок в одном месте! Если хочешь смотреть свежие нарезки и баги Марина первым — подписывайся на наш официальный канал в мессенджере MAX. Там контент обновляется быстрее, а общение — теснее! Ждем тебя, бро! 🚀 📧 По вопросам рекламы и сотрудничества: game.kitchen.media@mail.ru Мармок взялся за A Difficult Game About Climbing — минималистичный платформер, где нужно просто взобраться вверх. Звучит легко? А теперь представь, что у тебя руки из пластилина, реакция как у спящего ёжика, а гравитация — лично против тебя. Смотрите, как он пытается пройти стартовую локацию на 100%, падает, ругается, падает снова, и в итоге заявляет: «Я технически прошёл — просто спустился обратно для проверки». Юмор, фейлы и одна из самых напряжённых битв в истории гейминга — Мармок против третьего камня. Внимание 🚨 Внимание всем, кто считает, что «просто залезть наверх» — это легко Сегодня в эфире — не приключение, не эпик-баттл, а испытание судьбы: Мармок против A Difficult Game About Climbing — игры, где всё просто: 👉 Есть скала. 👉 Есть ты. 👉 Есть кнопки. 👉 И есть 107 попыток, чтобы понять, как работает левая рука. Цель — пройти стартовую локацию на 100%. Мармок сказал: «Да легко» Через 20 минут: «Я не могу» Через час: «Я почти» Через два часа: «Я прошёл… Нет, это был сон» Что он успел: упал с одного и того же выступа 17 раз подряд, как будто игра его лично ненавидит; пытался объяснить физику игры: «Тут не гравитация — тут месть»; назвал третий камень «главным антагонистом сезона»; устроил похороны для своей первой попытки — с цветами и минутой молчания; начал вести дневник альпиниста: «День 1: дышал. День 2: упал. День 3: снова дышал»; пытался подкупить разработчиков, отправив им 5 копеек и записку: «Сделайте платформу шире, пж»; включил режим «медитации», чтобы «внутренне принять поражение»; и в итоге заявил: «Я не проиграл. Я просто… временно спустился вниз для перезагрузки духа». Эпичные моменты, которые вы точно увидите: «Контролируемое падение» — когда Мармок срывается, но кричит: «Это был план Я тестировал скорость свободного падения»; «Камень-предатель» — одна платформа исчезает каждый раз, когда он до неё почти дотягивается (или это его глаза?..); «Психологическая война» — когда он начинает разговаривать с кнопкой «W»: «Ты меня предашь, да?»; «Фейл в замедленной съёмке» — падение длилось 2 секунды, но Мармок превратил его в трагедию уровня «Титаник»; «Победа без победы» — он почти касается финиша, но скатывается… и говорит: «99,8% — это тоже прохождение, но с округлением вниз». Почему игра A Difficult Game About Climbing — это гениально? ✔ Минимализм на максимуме — ничего лишнего, только ты и стена. ✔ Каждый прыжок — вызов нервам, пальцам и самооценке. ✔ Игра не издевается — она просто существует. А ты сам создаёшь драму. ✔ Абсолютно реалистичное отражение жизни: «Хочешь наверх? Готовься падать. Много. И часто». А почему это видео — обязательно к просмотру? ✔ Потому что Мармок превращает провал в шоу. ✔ Потому что каждое падение — это мем, каждый стон — это саундтрек к жизни. ✔ Потому что он не сдаётся — даже когда его персонаж падает в 50-й раз с одного и того же места. ✔ И да — это единственная игра, где «я почти» — это полноценный финал. Мармок A Difficult Game About Climbing; Мармок не прошёл локацию; приколы в A Difficult Game About Climbing; Мармок против скалы; фейлы в платформере; юмор в indie-играх; Мармок почти прошёл; 100% прохождение или нет? Не забудьте: поставить лайк, если вы смеялись громче, чем Мармок при 50-м падении; подписаться, чтобы не пропустить, как Мармок наконец залезет наверх… или откроет лифт; написать в комментариях: Как бы вы назвали финальный навык Мармока? (например: «Спуск с гордостью» или «Падение как искусство») #Мармок #ADifficultGameAboutClimbing #ПадениеСтилем #Фейлы2025 #ЮморВГейминге #СмешныеМоменты #ГеймингМемы #МармокПротивСкалы #ПочтиПрошёл #ИндийскаяИгра #RUTUBE #ПодборкаПриколов #100НаПрохождение #ПрыжокБезНадежды #ВершинаНеДостигнута Marmok_Fan: Это много Угара (Без лагов) Достал тормознутый YouTube, а Мармока посмотреть хочется? Ты по адресу! 🎯 Здесь мы собираем лучшие моменты, легендарные баги и полные прохождения от Маэстро в FHD-качестве. Забудь про вечную загрузку и VPN — смотри любимый контент на максимальной скорости Rutube. Этот канал ведет личный модератор Марина, Марин лично заглядывает сюда чекать комменты и статистику, так что пишите — он всё видит! 🤝 🚀 Почему стоит подписаться: Никаких тормозов и лагов при просмотре. Только топовые нарезки и архивные записи, которые не дадут заскучать. 🍎 АВТОРСКИЕ ПРАВА: Все авторские права на аудио и визуальные материалы принадлежат их законному владельцу — Marmok (Марин Мокану). Официальные ресурсы автора: YouTube: https://www.youtube.com/@MrMarmok/videos Поддерживай любимого блогера и смотри качественный контент там, где он летает! 🤝

, чтобы оставлять комментарии