Тонкости проектирования UX в развлекательных VR проектах | Тамаз Мургулия | G8

Тамаз Мургулия Chief Experience Officer, VRTech VR — это как появление телевизора, ПК и смарфтона. Этот формат отличается от прошлых форматов примерно как multitouch телефон от кнопочных пращуров. Это неизведанные воды. VR как явление и его перспективы.

Иконка канала channel24687800
22 подписчика
12+
13 просмотров
2 года назад
12+
13 просмотров
2 года назад

Тамаз Мургулия Chief Experience Officer, VRTech VR — это как появление телевизора, ПК и смарфтона. Этот формат отличается от прошлых форматов примерно как multitouch телефон от кнопочных пращуров. Это неизведанные воды. VR как явление и его перспективы.

, чтобы оставлять комментарии