Тонкости проектирования UX в развлекательных VR проектах | Тамаз Мургулия | G8
Тамаз Мургулия Chief Experience Officer, VRTech VR — это как появление телевизора, ПК и смарфтона. Этот формат отличается от прошлых форматов примерно как multitouch телефон от кнопочных пращуров. Это неизведанные воды. VR как явление и его перспективы.
Тамаз Мургулия Chief Experience Officer, VRTech VR — это как появление телевизора, ПК и смарфтона. Этот формат отличается от прошлых форматов примерно как multitouch телефон от кнопочных пращуров. Это неизведанные воды. VR как явление и его перспективы.