разработка карт при программировании. Часть 01.

Видео длинное поэтому включайте ускоренное видео или перематывайте, если нет желания просматривать весь период "разработки". Не важно какая среда программирования, на любом языке можно сделать то же самое, поэтому многое подойдёт любому программисту. Я программирую на Паскале. Изначально, много времени уходит на подготовку к разработке основного цикла. Поэтому даже на видео не отображено всего процесса, а на видео же довольно не мало времени. ))) Связь: M12Mirrel@yandex.ru Так же можно связаться со мной на форумах Lazarus или https://gamedev.ru/users/?id=84535 Телега: @SeenkaoSerg Поддержать канал можно через ВТБ: 2200 2414 1473 2952

Иконка канала Seenkao
20 подписчиков
12+
6 просмотров
6 лет назад
12+
6 просмотров
6 лет назад

Видео длинное поэтому включайте ускоренное видео или перематывайте, если нет желания просматривать весь период "разработки". Не важно какая среда программирования, на любом языке можно сделать то же самое, поэтому многое подойдёт любому программисту. Я программирую на Паскале. Изначально, много времени уходит на подготовку к разработке основного цикла. Поэтому даже на видео не отображено всего процесса, а на видео же довольно не мало времени. ))) Связь: M12Mirrel@yandex.ru Так же можно связаться со мной на форумах Lazarus или https://gamedev.ru/users/?id=84535 Телега: @SeenkaoSerg Поддержать канал можно через ВТБ: 2200 2414 1473 2952

, чтобы оставлять комментарии