Инструменты сюжетного мастера: метрики
Игримм Все знают, что надо делать хорошие сюжеты, а плохие - не делать. Но дальше начинаются сложности. Чтобы на этапе проектирования сюжетной работы договориться какие сюжеты и как мы делаем и в процессе, не отклоняться от намеченного плана, помогут метрики. Он них и будет рассказ.
Игримм Все знают, что надо делать хорошие сюжеты, а плохие - не делать. Но дальше начинаются сложности. Чтобы на этапе проектирования сюжетной работы договориться какие сюжеты и как мы делаем и в процессе, не отклоняться от намеченного плана, помогут метрики. Он них и будет рассказ.
