ASCII эффект в After Effects

Урок по продвинутому моушн-дизайну - создаем стильный и технологичный ASCII-эффект! Моушн дизайн для начинающих - https://cloudlessons.ru/mc/motion/?camp_id=27043 В этом туторе мы сразу перейдем к плотной и профессиональной работе. Пайплайн: берем качественный 3D-рендер автомобиля, добавляем детализированные HUD-элементы, наводим цифровой глитч и собираем ASCII эффект, который будет процедурно распределять текстовые символы в зависимости от яркости исходного футажа. Материалы к уроку: https://t.me/videosmile_ru/10005 Автор урока: https://t.me/FaustMorte Плагины, которые я использовал в уроке: AE Pixel Sorter; Deep Glow; Optical Flares; Warp Chroma (из пакета BCC/Sapphire); Overlord; Что именно мы разберем в этом видео: Подготовка сцены и композитинг: Импортируем 3D-рендер, настроим градиентный бэкграунд и перенесем векторные элементы из Illustrator прямо в композицию с помощью удобнейшего плагина Overlord. Анимация HUD-интерфейса: Настроим ключи по параметру Path, сделаем плавные изинги (Easy Ease) и создадим динамику линий, подчеркивающую пролет камеры. Работа со светом и бликами: Сделаем реалистичные фары с помощью Optical Flares и добавим сочное объемное свечение через Deep Glow, ограничивая зону эффекта по яркости (Luma) с помощью масок. Создание ASCII эффекта без плагинов: Это ядро урока! Мы соберем эффект на базовом функционале программы. Настроим сетку пикселизации через Mosaic, ограничим количество оттенков с помощью Posterize и распределим заранее отрисованные символы по уровню яркости с помощью мощного инструмента Extract. Процедурные карты масок: Используем Fractal Noise для создания сложной анимированной маски, чтобы ASCII эффект проявлялся органично и в нужных местах. Глитчи и переходы: Добавим контролируемого хаоса! С помощью AE Pixel Sorter, Invert и Liquify сделаем стильные искажения и эффектные переходы между обычным 3D-рендером и режимом из символов. Финальный рендер и цветокоррекция: Затонируем картинку, добавим хроматические аберрации (Warp Chroma) и проведем финальный цветкор с Lumetri Color. #aftereffects #motiondesign #motiongraphics

Иконка канала VideoSmile
6 023 подписчика
12+
116 просмотров
7 дней назад
12+
116 просмотров
7 дней назад

Урок по продвинутому моушн-дизайну - создаем стильный и технологичный ASCII-эффект! Моушн дизайн для начинающих - https://cloudlessons.ru/mc/motion/?camp_id=27043 В этом туторе мы сразу перейдем к плотной и профессиональной работе. Пайплайн: берем качественный 3D-рендер автомобиля, добавляем детализированные HUD-элементы, наводим цифровой глитч и собираем ASCII эффект, который будет процедурно распределять текстовые символы в зависимости от яркости исходного футажа. Материалы к уроку: https://t.me/videosmile_ru/10005 Автор урока: https://t.me/FaustMorte Плагины, которые я использовал в уроке: AE Pixel Sorter; Deep Glow; Optical Flares; Warp Chroma (из пакета BCC/Sapphire); Overlord; Что именно мы разберем в этом видео: Подготовка сцены и композитинг: Импортируем 3D-рендер, настроим градиентный бэкграунд и перенесем векторные элементы из Illustrator прямо в композицию с помощью удобнейшего плагина Overlord. Анимация HUD-интерфейса: Настроим ключи по параметру Path, сделаем плавные изинги (Easy Ease) и создадим динамику линий, подчеркивающую пролет камеры. Работа со светом и бликами: Сделаем реалистичные фары с помощью Optical Flares и добавим сочное объемное свечение через Deep Glow, ограничивая зону эффекта по яркости (Luma) с помощью масок. Создание ASCII эффекта без плагинов: Это ядро урока! Мы соберем эффект на базовом функционале программы. Настроим сетку пикселизации через Mosaic, ограничим количество оттенков с помощью Posterize и распределим заранее отрисованные символы по уровню яркости с помощью мощного инструмента Extract. Процедурные карты масок: Используем Fractal Noise для создания сложной анимированной маски, чтобы ASCII эффект проявлялся органично и в нужных местах. Глитчи и переходы: Добавим контролируемого хаоса! С помощью AE Pixel Sorter, Invert и Liquify сделаем стильные искажения и эффектные переходы между обычным 3D-рендером и режимом из символов. Финальный рендер и цветокоррекция: Затонируем картинку, добавим хроматические аберрации (Warp Chroma) и проведем финальный цветкор с Lumetri Color. #aftereffects #motiondesign #motiongraphics

, чтобы оставлять комментарии