Как воплотить идею и не умереть

Как воплотить идею и не умереть Хэлка Ровенион Человек смертен, и очень внезапно. Умереть, не сделав все игры мечты и не сыграв все роли мечты, как-то ужасно обидно. Но года или двух на масштабный проект у многих из нас нет, так что - да здравствуют игры на три часа! За три часа можно прожить полную приключений жизнь, а написать маленькую игру можно за сутки. На воркшопе будем разбираться: как запаковывать в игру воспоминания узников концлагерей и вильмы о молодёжных бандах, зачем учить игроков шибари, капоэйре и японской поэзии, какие вопросы нельзя задавать на рефлексии, почему без геймистской модельки на камушках и спичках не обойтись, и как игроку получить максимум удовольствия от формата.

Иконка канала rpgtv
13 подписчиков
12+
6 лет назад
12+
6 лет назад

Как воплотить идею и не умереть Хэлка Ровенион Человек смертен, и очень внезапно. Умереть, не сделав все игры мечты и не сыграв все роли мечты, как-то ужасно обидно. Но года или двух на масштабный проект у многих из нас нет, так что - да здравствуют игры на три часа! За три часа можно прожить полную приключений жизнь, а написать маленькую игру можно за сутки. На воркшопе будем разбираться: как запаковывать в игру воспоминания узников концлагерей и вильмы о молодёжных бандах, зачем учить игроков шибари, капоэйре и японской поэзии, какие вопросы нельзя задавать на рефлексии, почему без геймистской модельки на камушках и спичках не обойтись, и как игроку получить максимум удовольствия от формата.

, чтобы оставлять комментарии