Omnilarp: p2p система автоматизации игры

Майк Не раз возникала задача сделать удобное и надежное ИТ-решение для автоматизации ИТ-процессов на игре, но часто всё это упирается в хороший доступ в интернет. На мероприятии будет представлено решение, минимально зависящее от внешних условий за счёт передачи данных от одного телефона игрока к другому напрямую, без сервера.

Иконка канала rpgtv
13 подписчиков
12+
2 года назад
12+
2 года назад

Майк Не раз возникала задача сделать удобное и надежное ИТ-решение для автоматизации ИТ-процессов на игре, но часто всё это упирается в хороший доступ в интернет. На мероприятии будет представлено решение, минимально зависящее от внешних условий за счёт передачи данных от одного телефона игрока к другому напрямую, без сервера.

, чтобы оставлять комментарии