Отличие макросюжета на ролевой игре от сюжета в кино

Ведущий: Донна Анна Мы часто говорим о «макросюжете», подразумевая мастерский замысел и неожиданности, с которыми столкнутся игроки. Или разрешение глобального конфликта, или победу над злобным врагом. Но так ли нужны эти компоненты для создания полноценной игры? А возможно ли сделать игру, на которой не будет глобального конфликта и последовательность событий на которой будет известна заранее?

Иконка канала rpgtv
13 подписчиков
12+
1 просмотр
7 лет назад
12+
1 просмотр
7 лет назад

Ведущий: Донна Анна Мы часто говорим о «макросюжете», подразумевая мастерский замысел и неожиданности, с которыми столкнутся игроки. Или разрешение глобального конфликта, или победу над злобным врагом. Но так ли нужны эти компоненты для создания полноценной игры? А возможно ли сделать игру, на которой не будет глобального конфликта и последовательность событий на которой будет известна заранее?

, чтобы оставлять комментарии