ZenGL. работа с раздельной камерой.

Пока продолжаю делать игру, вспомнил, что ZenGL предоставляет возможность работать с камерой. Решил её проверить на отдельном участке и всё работает. Получается, что если мы будем работать с большой картой, то мы вполне можем для карты выделить отдельную камеру и рисовать именно в ней. Так же есть возможность вырезать участок экрана и достаточно простыми средствами. Смотрите, тренируйтесь. ))) Связь: M12Mirrel@yandex.ru Так же можно связаться со мной на форумах Lazarus или https://gamedev.ru/users/?id=84535 Телега: @SeenkaoSerg Поддержать канал можно через ВТБ: 2200 2414 1473 2952

Иконка канала Seenkao
20 подписчиков
12+
2 просмотра
4 года назад
12+
2 просмотра
4 года назад

Пока продолжаю делать игру, вспомнил, что ZenGL предоставляет возможность работать с камерой. Решил её проверить на отдельном участке и всё работает. Получается, что если мы будем работать с большой картой, то мы вполне можем для карты выделить отдельную камеру и рисовать именно в ней. Так же есть возможность вырезать участок экрана и достаточно простыми средствами. Смотрите, тренируйтесь. ))) Связь: M12Mirrel@yandex.ru Так же можно связаться со мной на форумах Lazarus или https://gamedev.ru/users/?id=84535 Телега: @SeenkaoSerg Поддержать канал можно через ВТБ: 2200 2414 1473 2952

, чтобы оставлять комментарии