В Digital Foundry провели детальный анализ обновлённого алгоритма PSSR (условно PSSR 2) в игре Al...
В Digital Foundry провели детальный анализ обновлённого алгоритма PSSR (условно PSSR 2) в игре Alan Wake 2 на PS5 Pro, и результаты впечатляют! 🎮✨ Апгрейд оказался действительно заметным, особенно в режиме производительности. 🚀 Ранее первая версия PSSR уступала даже технологии FSR2: изображение страдало от шума, «пульсации», проблем с сглаживанием и недостаточной чёткости. 🌀 Теперь же новый PSSR демонстрирует более стабильную и чистую картинку с значительно меньшим количеством шума и артефактов. 🔍👌 Особенно разница видна в движении — исчезает «мыло» и мерцание, а мелкие детали, такие как провода и текстуры, прорисовываются гораздо лучше. 🎥✒️ В режиме производительности, где разрешение апскейлится примерно с 864p до 4K, это можно назвать настоящим прорывом: изображение стало максимально близким к нативному 4K. 📈🖥️ В режиме качества (около 1224p) улучшения тоже есть, но они менее заметны из-за меньшего апскейла. 🔧 Что касается трассировки лучей (Ray Tracing), существенных изменений не произошло — отражения выглядят примерно так же, а основные ограничения связаны скорее с денойзингом, чем с самим апскейлером. 💡 В некоторых сценах стабильность работы RT улучшилась, но это не ключевой апгрейд. ⚙️ В итоге, PSSR 2 значительно повышает качество изображения и делает режим 60 FPS более привлекательным для игроков. 🎯 Даже при агрессивном апскейле в 2.5 раза удаётся получить чистую и стабильную картинку. 👍 Это один из самых впечатляющих апдейтов технологии на сегодняшний день! 🚀🌟 Если вы фанат Alan Wake 2 или просто цените качественную графику, обновление PSSR на PS5 Pro точно стоит вашего внимания! 🎉🎮 #AlanWake2 #PS5Pro #DigitalFoundry #PSSR2 #Графика #Игры #Технологии #анализ #апгрейд #графика #производительность #трассировкалучей #апскейл #качество
В Digital Foundry провели детальный анализ обновлённого алгоритма PSSR (условно PSSR 2) в игре Alan Wake 2 на PS5 Pro, и результаты впечатляют! 🎮✨ Апгрейд оказался действительно заметным, особенно в режиме производительности. 🚀 Ранее первая версия PSSR уступала даже технологии FSR2: изображение страдало от шума, «пульсации», проблем с сглаживанием и недостаточной чёткости. 🌀 Теперь же новый PSSR демонстрирует более стабильную и чистую картинку с значительно меньшим количеством шума и артефактов. 🔍👌 Особенно разница видна в движении — исчезает «мыло» и мерцание, а мелкие детали, такие как провода и текстуры, прорисовываются гораздо лучше. 🎥✒️ В режиме производительности, где разрешение апскейлится примерно с 864p до 4K, это можно назвать настоящим прорывом: изображение стало максимально близким к нативному 4K. 📈🖥️ В режиме качества (около 1224p) улучшения тоже есть, но они менее заметны из-за меньшего апскейла. 🔧 Что касается трассировки лучей (Ray Tracing), существенных изменений не произошло — отражения выглядят примерно так же, а основные ограничения связаны скорее с денойзингом, чем с самим апскейлером. 💡 В некоторых сценах стабильность работы RT улучшилась, но это не ключевой апгрейд. ⚙️ В итоге, PSSR 2 значительно повышает качество изображения и делает режим 60 FPS более привлекательным для игроков. 🎯 Даже при агрессивном апскейле в 2.5 раза удаётся получить чистую и стабильную картинку. 👍 Это один из самых впечатляющих апдейтов технологии на сегодняшний день! 🚀🌟 Если вы фанат Alan Wake 2 или просто цените качественную графику, обновление PSSR на PS5 Pro точно стоит вашего внимания! 🎉🎮 #AlanWake2 #PS5Pro #DigitalFoundry #PSSR2 #Графика #Игры #Технологии #анализ #апгрейд #графика #производительность #трассировкалучей #апскейл #качество
