Мозговой штурм: Типичные варианты использования IT на играх и готовые решения
Модератор: Донна Анна Спикеры: Темплар, Алексей Еремин Как организовать мессенджер на полигоне? Можно ли красиво моделировать электронный замок, и если да, то как? Как организовать на полигоне сеть и добиться ее стабильной работы? При всем многообразии ролевых игр на них имеются повторяющиеся игротехнические задачи, которые в XXI веке хочется решить через IT. Но до сих пор никто не сделал даже примерного списка имеющихся задач и решений. Давайте же начнем делать это вместе!
Модератор: Донна Анна Спикеры: Темплар, Алексей Еремин Как организовать мессенджер на полигоне? Можно ли красиво моделировать электронный замок, и если да, то как? Как организовать на полигоне сеть и добиться ее стабильной работы? При всем многообразии ролевых игр на них имеются повторяющиеся игротехнические задачи, которые в XXI веке хочется решить через IT. Но до сих пор никто не сделал даже примерного списка имеющихся задач и решений. Давайте же начнем делать это вместе!
