№32 Механоиды: Протокол войны. Покатушки на закрытии плейтеста
МЕХАНОИДЫ: Протокол войны. Молча катаю последнюю версию. Игра изменилась полностью! Сравни с началом плейтеста: youtu.be/pYgp1it2oQ... Из сообщества Steam: "В рамках первого и второго плейтеста была проведена большая работа, рады сообщить об изменениях. Баланс: - Изменены/перебалансированы практически все пушки. - Плазмаган теперь стреляет "активируемыми" боеприпасами. - Shieldbreaker - теперь бомба с продолжительным уроном по области. Gameplay: - Улучшено поведение ИИ (движение по карте, поиск врага, уход от преследования) - Механоиды на карте теперь распределены по "кланам" - Добавлен новый режим камеры - прицел фиксируется по центру (режим свободного прицела также доступен в настройках) - Оружие теперь группируется по боевым группам, которые можно включать/отключать независимо - Доработана смена/выбор цели - теперь работает более интуитивно и корректно выбирает следующую цель - Добавлена возможность ручной перезарядки пушек с боекомплектом - Все атомные пушки теперь не используют автокоррекцию прицеливания - Теперь нет задержки перед восстановлением накопителя после его "опустошения" - Добавлена механика демедж зон (Shieldbreaker) - Добавлена механика "активируемых" боеприпасов - Улучшена работа антиграва - теперь он более жестко отталкивает от земли UI: - Изменено место отображения орудий - Добавлена подробная информация о пушках и модулях в ангаре - Добавлены новые настройки графики и управления Исправления: - В некоторых случаях не регистрировались попадания - После смерти цели ее снаряды исчезали - Застревание ИИ в препятствиях - Различные ошибки в звуках и эффектах - Различные исправления на карте плейтеста - Различные улучшения производительности" Остались мелочи. И переходим к тесту большой локации. #механоиды #протоколвойны #механоиды3 #плейтест #разработка #новыеигры #warprotocol #необычнаяигра #elitegames #AIM3 #игрофильм #warprotocol
МЕХАНОИДЫ: Протокол войны. Молча катаю последнюю версию. Игра изменилась полностью! Сравни с началом плейтеста: youtu.be/pYgp1it2oQ... Из сообщества Steam: "В рамках первого и второго плейтеста была проведена большая работа, рады сообщить об изменениях. Баланс: - Изменены/перебалансированы практически все пушки. - Плазмаган теперь стреляет "активируемыми" боеприпасами. - Shieldbreaker - теперь бомба с продолжительным уроном по области. Gameplay: - Улучшено поведение ИИ (движение по карте, поиск врага, уход от преследования) - Механоиды на карте теперь распределены по "кланам" - Добавлен новый режим камеры - прицел фиксируется по центру (режим свободного прицела также доступен в настройках) - Оружие теперь группируется по боевым группам, которые можно включать/отключать независимо - Доработана смена/выбор цели - теперь работает более интуитивно и корректно выбирает следующую цель - Добавлена возможность ручной перезарядки пушек с боекомплектом - Все атомные пушки теперь не используют автокоррекцию прицеливания - Теперь нет задержки перед восстановлением накопителя после его "опустошения" - Добавлена механика демедж зон (Shieldbreaker) - Добавлена механика "активируемых" боеприпасов - Улучшена работа антиграва - теперь он более жестко отталкивает от земли UI: - Изменено место отображения орудий - Добавлена подробная информация о пушках и модулях в ангаре - Добавлены новые настройки графики и управления Исправления: - В некоторых случаях не регистрировались попадания - После смерти цели ее снаряды исчезали - Застревание ИИ в препятствиях - Различные ошибки в звуках и эффектах - Различные исправления на карте плейтеста - Различные улучшения производительности" Остались мелочи. И переходим к тесту большой локации. #механоиды #протоколвойны #механоиды3 #плейтест #разработка #новыеигры #warprotocol #необычнаяигра #elitegames #AIM3 #игрофильм #warprotocol
