Я обычный школьник, который любит в свободное время играть в игры, анализировать их.
Я стараюсь анализировать игровой процесс, сюжет, механику и дизайн уровней. Почему разработчики сделали именно так, а не иначе? Какие приемы они использовали, чтобы удержать внимание игрока? Какие недостатки и преимущества есть у игры?