Shorts
- 📋 Теплофизическая модель криогенной воздухоразделительной установки ААж-450-16 для получения чистого азота, построенная на базе цикла среднего давления, с реализацией принципа внутреннего сжатия. ⚙️ Телеграм канал (первоисточник): https://t.me/IoniumCryo 📋 Исходный файл модели и описание: https://ionium.ru/articles/teplofizicheskaya-model-kriogennoy-vru-aazh-450-16-dlya-polucheniya-chistogo-azota-pod-davleniem 📋 Больше материалов по теме доступны на сайте: https://ionium.ru/articles ⚙️Материалы подготовлены преподаватель кафедры Э4 МГТУ им. Н.Э. Баумана - Мамедовым Владиславом Марсельевичем. Если у Вас есть замечания по содержанию материала или Вы с чем-то не согласны, пожалуйста, напишите комментарий или свяжитесь по почте (mamedov-vm@bk.ru). Буду рад услышать что-то новое. Если Вам понравилось видео, пожалуйста, поставьте лайк и подпишитесь на канал! 💸Если материалы были полезны, поддержите автора: - Boosty: https://boosty.to/ionium.ru/donate - Yoomoney: https://yoomoney.ru/to/4100117417821528
- ⚙️ Полное видео: https://youtu.be/ypCoLVHuNRY ⚙️ Телеграм канал: https://t.me/IoniumCryo Рассматривается преимущество виртуальной реальности перед мониторной визуализацией при анализе сложных технических систем (например, цехов с конвейерами и роботами). Погружение в среду обеспечивает более полное восприятие информации за счет пространственного нахождения среди объектов. Основной функцией VR называется визуализация перспективных механизмов, а главным трендом применения — разработка тренажеров технических систем. Больше материалов по теме доступны на сайте: https://ionium.ru/articles ⚙️Материалы подготовлены преподаватель кафедры Э4 МГТУ им. Н.Э. Баумана - Мамедовым Владиславом Марсельевичем. Если у Вас есть замечания по содержанию материала или Вы с чем-то не согласны, пожалуйста, напишите комментарий или свяжитесь по почте (mamedov-vm@bk.ru). Буду рад услышать что-то новое. Если Вам понравилось видео, пожалуйста, поставьте лайк и подпишитесь на канал! Если материалы были полезны, поддержите автора: - Boosty: https://boosty.to/ionium.ru/donate - Yoomoney: https://yoomoney.ru/to/4100117417821528
- ⚙️ Полное видео: https://youtu.be/ypCoLVHuNRY ⚙️ Телеграм канал: https://t.me/IoniumCryo Рассматривается критическая важность реализации базовой физики в VR-тренажерах, в частности, гравитации и падения объектов при отпускании. Отсутствие физической достоверности (предметы, висящие в воздухе) негативно влияет на восприятие серьезности тренажера пользователем, снижает вовлеченность и воспринимается как несерьезная «игрушка». Разработка корректной физической модели является сложной и трудоемкой задачей, но необходимой для достижения обучающего эффекта. Больше материалов по теме доступны на сайте: https://ionium.ru/articles ⚙️Материалы подготовлены преподаватель кафедры Э4 МГТУ им. Н.Э. Баумана - Мамедовым Владиславом Марсельевичем. Если у Вас есть замечания по содержанию материала или Вы с чем-то не согласны, пожалуйста, напишите комментарий или свяжитесь по почте (mamedov-vm@bk.ru). Буду рад услышать что-то новое. Если Вам понравилось видео, пожалуйста, поставьте лайк и подпишитесь на канал! Если материалы были полезны, поддержите автора: - Boosty: https://boosty.to/ionium.ru/donate - Yoomoney: https://yoomoney.ru/to/4100117417821528
- ⚙️ Полное видео: https://youtu.be/ypCoLVHuNRY ⚙️ Телеграм канал: https://t.me/IoniumCryo Рассматривается проблема ограниченного количества кнопок на стандартных VR-контроллерах (например, по три основные кнопки на каждом), что затрудняет реализацию необходимого функционала тренажера (меню, прыжок и т.д.). В качестве решения предлагается использовать механизмы из игр, такие как контекстные панели или многофункциональные интерфейсы, заимствуя опыт разработки игрового пользовательского интерфейса (UI/UX) для компенсации нехватки аппаратных кнопок. Больше материалов по теме доступны на сайте: https://ionium.ru/articles ⚙️Материалы подготовлены преподаватель кафедры Э4 МГТУ им. Н.Э. Баумана - Мамедовым Владиславом Марсельевичем. Если у Вас есть замечания по содержанию материала или Вы с чем-то не согласны, пожалуйста, напишите комментарий или свяжитесь по почте (mamedov-vm@bk.ru). Буду рад услышать что-то новое. Если Вам понравилось видео, пожалуйста, поставьте лайк и подпишитесь на канал! Если материалы были полезны, поддержите автора: - Boosty: https://boosty.to/ionium.ru/donate - Yoomoney: https://yoomoney.ru/to/4100117417821528
- ⚙️ Полное видео: https://youtu.be/ypCoLVHuNRY ⚙️ Телеграм канал: https://t.me/IoniumCryo Рассматриваются ключевые элементы построения эффективного тренажера. Процесс должен включать постановку проблемы, определение контрольных точек для фиксации выполнения задач и обязательную систему оценки (баллы, рейтинг, очки). Отмечается, что отсутствие вознаграждения снижает мотивацию пользователя. Предлагается использовать социальные механики из многопользовательских игр для стимулирования выполнения задач на высоком уровне. Больше материалов по теме доступны на сайте: https://ionium.ru/articles ⚙️Материалы подготовлены преподаватель кафедры Э4 МГТУ им. Н.Э. Баумана - Мамедовым Владиславом Марсельевичем. Если у Вас есть замечания по содержанию материала или Вы с чем-то не согласны, пожалуйста, напишите комментарий или свяжитесь по почте (mamedov-vm@bk.ru). Буду рад услышать что-то новое. Если Вам понравилось видео, пожалуйста, поставьте лайк и подпишитесь на канал! Если материалы были полезны, поддержите автора: - Boosty: https://boosty.to/ionium.ru/donate - Yoomoney: https://yoomoney.ru/to/4100117417821528
- ⚙️ Полное видео: https://youtu.be/ypCoLVHuNRY ⚙️ Телеграм канал: https://t.me/IoniumCryo Рассматривается понятие тренажера технических систем как последовательности действий, выполняемых пользователем в виртуальном пространстве с использованием специализированного оборудования (шлем, контроллеры, датчики движения). Упоминается возможность интеграции контроллеров в реалистичные инструменты (например, молоток) для повышения тактильного правдоподобия. Больше материалов по теме доступны на сайте: https://ionium.ru/articles ⚙️Материалы подготовлены преподаватель кафедры Э4 МГТУ им. Н.Э. Баумана - Мамедовым Владиславом Марсельевичем. Если у Вас есть замечания по содержанию материала или Вы с чем-то не согласны, пожалуйста, напишите комментарий или свяжитесь по почте (mamedov-vm@bk.ru). Буду рад услышать что-то новое. Если Вам понравилось видео, пожалуйста, поставьте лайк и подпишитесь на канал! Если материалы были полезны, поддержите автора: - Boosty: https://boosty.to/ionium.ru/donate - Yoomoney: https://yoomoney.ru/to/4100117417821528
- ⚙️ Полное видео: https://youtu.be/ypCoLVHuNRY ⚙️ Телеграм канал: https://t.me/IoniumCryo Рассматривается использование виртуальной реальности для создания психологического воздействия на пользователя через стрессовые ситуации (например, падение с высоты) или положительные эмоции от правильно выполненных действий. Сравнение сенсорных ощущений в виртуальной и реальной среде показывает, что эмоциональный отклик в VR оставляет психологический отпечаток, способствующий более эффективному усвоению материала. Больше материалов по теме доступны на сайте: https://ionium.ru/articles ⚙️Материалы подготовлены преподаватель кафедры Э4 МГТУ им. Н.Э. Баумана - Мамедовым Владиславом Марсельевичем. Если у Вас есть замечания по содержанию материала или Вы с чем-то не согласны, пожалуйста, напишите комментарий или свяжитесь по почте (mamedov-vm@bk.ru). Буду рад услышать что-то новое. Если Вам понравилось видео, пожалуйста, поставьте лайк и подпишитесь на канал! Если материалы были полезны, поддержите автора: - Boosty: https://boosty.to/ionium.ru/donate - Yoomoney: https://yoomoney.ru/to/4100117417821528
- ⚙️ Полное видео: https://youtu.be/ypCoLVHuNRY ⚙️ Телеграм канал: https://t.me/IoniumCryo Рассматриваются принципы удержания пользователя в VR-тренажере, основанные на психологии восприятия и манипуляции сознанием. Ключевым элементом является внедрение системы индивидуальных наград, мотивирующих пользователя возвращаться к тренажеру повторно. Отмечается, что статичная фотография не способна передать суть VR-тренажера; его эффективная демонстрация возможна только в динамике (видео, анимация) или непосредственно в среде виртуальной реальности. Больше материалов по теме доступны на сайте: https://ionium.ru/articles ⚙️Материалы подготовлены преподаватель кафедры Э4 МГТУ им. Н.Э. Баумана - Мамедовым Владиславом Марсельевичем. Если у Вас есть замечания по содержанию материала или Вы с чем-то не согласны, пожалуйста, напишите комментарий или свяжитесь по почте (mamedov-vm@bk.ru). Буду рад услышать что-то новое. Если Вам понравилось видео, пожалуйста, поставьте лайк и подпишитесь на канал! Если материалы были полезны, поддержите автора: - Boosty: https://boosty.to/ionium.ru/donate - Yoomoney: https://yoomoney.ru/to/4100117417821528
- ⚙️ Полное видео: https://youtu.be/ypCoLVHuNRY ⚙️ Телеграм канал: https://t.me/IoniumCryo Рассматривается подход к монетизации тренажеров, при котором базовая версия продукта содержит весь функционал, но доступ к отдельным частям предоставляется за дополнительную плату (разблокировка). Данный метод сравнивается с практикой компании Tesla, где автомобили комплектуются всем необходимым оборудованием, но некоторые функции активируются только после оплаты. Отмечается, что такая конвейерная модель разработки экономически выгодна, а выбранный способ монетизации напрямую влияет на итоговую стоимость разработки тренажера. Больше материалов по теме доступны на сайте: https://ionium.ru/articles ⚙️Материалы подготовлены преподаватель кафедры Э4 МГТУ им. Н.Э. Баумана - Мамедовым Владиславом Марсельевичем. Если у Вас есть замечания по содержанию материала или Вы с чем-то не согласны, пожалуйста, напишите комментарий или свяжитесь по почте (mamedov-vm@bk.ru). Буду рад услышать что-то новое. Если Вам понравилось видео, пожалуйста, поставьте лайк и подпишитесь на канал! Если материалы были полезны, поддержите автора: - Boosty: https://boosty.to/ionium.ru/donate - Yoomoney: https://yoomoney.ru/to/4100117417821528
- ⚙️ Полное видео: https://youtu.be/ypCoLVHuNRY ⚙️ Телеграм канал: https://t.me/IoniumCryo Рассматриваются минимальные требования к видеокарте для обеспечения максимального качества изображения в VR-шлеме с разрешением 4K на каждую линзу. Для данных условий достаточно видеокарты уровня GeForce RTX 2070, которая справляется с внутренним разрешением устройства. Упоминается, что для шлемов с двумя квадратными линзами может потребоваться более мощная карта (например, 2080). Больше материалов по теме доступны на сайте: https://ionium.ru/articles ⚙️Материалы подготовлены преподаватель кафедры Э4 МГТУ им. Н.Э. Баумана - Мамедовым Владиславом Марсельевичем. Если у Вас есть замечания по содержанию материала или Вы с чем-то не согласны, пожалуйста, напишите комментарий или свяжитесь по почте (mamedov-vm@bk.ru). Буду рад услышать что-то новое. Если Вам понравилось видео, пожалуйста, поставьте лайк и подпишитесь на канал! Если материалы были полезны, поддержите автора: - Boosty: https://boosty.to/ionium.ru/donate - Yoomoney: https://yoomoney.ru/to/4100117417821528
- ⚙️ Полное видео: https://youtu.be/ypCoLVHuNRY ⚙️ Телеграм канал: https://t.me/IoniumCryo Рассматриваются перспективные технологии, которые в ближайшие 2–5 лет будут внедряться в технологические процессы и жизненные циклы изделий в Российской Федерации. Активные исследования ведутся в области применения нейронных сетей для предиктивной аналитики и визуализации процессов в виртуальной реальности (VR), что является основой для создания цифровых двойников. Приводится определение цифрового двойника как виртуального пространства, копирующего или самостоятельно реализующего действия реального прототипа, и его классификация по трем функциональным уровням. Больше материалов по теме доступны на сайте: https://ionium.ru/articles ⚙️Материалы подготовлены преподаватель кафедры Э4 МГТУ им. Н.Э. Баумана - Мамедовым Владиславом Марсельевичем. Если у Вас есть замечания по содержанию материала или Вы с чем-то не согласны, пожалуйста, напишите комментарий или свяжитесь по почте (mamedov-vm@bk.ru). Буду рад услышать что-то новое. Если Вам понравилось видео, пожалуйста, поставьте лайк и подпишитесь на канал! Если материалы были полезны, поддержите автора: - Boosty: https://boosty.to/ionium.ru/donate - Yoomoney: https://yoomoney.ru/to/4100117417821528
- ⚙️ Полное видео: https://youtu.be/ypCoLVHuNRY ⚙️ Телеграм канал: https://t.me/IoniumCryo Проводится сравнительный анализ двух игровых движков — Unreal Engine и Unity — в контексте разработки приложений виртуальной реальности (VR), включая тренажеры. Отмечается субъективное мнение о большей ориентации Unity на мобильные платформы. Ключевым преимуществом Unreal Engine называется открытость исходного кода (доступного на GitHub), что позволяет использовать его на закрытых предприятиях после самостоятельной компиляции и проверки кода на отсутствие вредоносных компонентов. Упоминается нестабильность лицензионной политики Unity. Больше материалов по теме доступны на сайте: https://ionium.ru/articles ⚙️Материалы подготовлены преподаватель кафедры Э4 МГТУ им. Н.Э. Баумана - Мамедовым Владиславом Марсельевичем. Если у Вас есть замечания по содержанию материала или Вы с чем-то не согласны, пожалуйста, напишите комментарий или свяжитесь по почте (mamedov-vm@bk.ru). Буду рад услышать что-то новое. Если Вам понравилось видео, пожалуйста, поставьте лайк и подпишитесь на канал! Если материалы были полезны, поддержите автора: - Boosty: https://boosty.to/ionium.ru/donate - Yoomoney: https://yoomoney.ru/to/4100117417821528
- ⚙️ Полное видео: https://youtu.be/ypCoLVHuNRY ⚙️ Телеграм канал: https://t.me/IoniumCryo Рассматривается применение визуального языка программирования (например, Blueprints в Unreal Engine) для разработки тренажеров с целью упрощения обучения, так как основная задача — создание тренажера, а не изучение программирования. Отмечается, что визуальный код признается официальными инстанциями (при лицензировании и регистрации ПО) как полноценный код. В качестве недостатка указывается снижение производительности из-за универсальности и работы нижележащего транслятора, который подключает все необходимые элементы для преобразования визуальных блоков в исполняемый код. Больше материалов по теме доступны на сайте: https://ionium.ru/articles ⚙️Материалы подготовлены преподаватель кафедры Э4 МГТУ им. Н.Э. Баумана - Мамедовым Владиславом Марсельевичем. Если у Вас есть замечания по содержанию материала или Вы с чем-то не согласны, пожалуйста, напишите комментарий или свяжитесь по почте (mamedov-vm@bk.ru). Буду рад услышать что-то новое. Если Вам понравилось видео, пожалуйста, поставьте лайк и подпишитесь на канал! Если материалы были полезны, поддержите автора: - Boosty: https://boosty.to/ionium.ru/donate - Yoomoney: https://yoomoney.ru/to/4100117417821528
- ⚙️ Полное видео: https://youtu.be/ypCoLVHuNRY ⚙️ Телеграм канал: https://t.me/IoniumCryo Рассматривается распространенная ошибка при разработке тренажеров — отождествление качественной графики с готовым продуктом. Отмечается доступность готовых высокодетализированных 3D-моделей (ассетов) через магазин Epic Games, включая бесплатные, позволяющих быстро создать визуально привлекательную среду. Однако наличие фотореалистичной картинки не делает продукт тренажером. Ключевым требованием является наличие механик — интерактивных правил и физических взаимодействий, которые формируют обучающий или игровой процесс. Больше материалов по теме доступны на сайте: https://ionium.ru/articles ⚙️Материалы подготовлены преподаватель кафедры Э4 МГТУ им. Н.Э. Баумана - Мамедовым Владиславом Марсельевичем. Если у Вас есть замечания по содержанию материала или Вы с чем-то не согласны, пожалуйста, напишите комментарий или свяжитесь по почте (mamedov-vm@bk.ru). Буду рад услышать что-то новое. Если Вам понравилось видео, пожалуйста, поставьте лайк и подпишитесь на канал! Если материалы были полезны, поддержите автора: - Boosty: https://boosty.to/ionium.ru/donate - Yoomoney: https://yoomoney.ru/to/4100117417821528
- ⚙️ Полное видео: https://youtu.be/ypCoLVHuNRY ⚙️ Телеграм канал: https://t.me/IoniumCryo Проводится различие между демонстрационной моделью с высококачественной графикой и полноценным тренажером. Отмечается, что визуальный «вау-эффект» теряется примерно через 10 минут. Ключевым требованием к тренажеру является наличие физики и механик взаимодействия (например, падение объектов, сборка конструкций, подвижные элементы), которые обеспечивают вовлеченность и желание пользователя оставаться в среде. Без механик и физической симуляции продукт не может считаться тренажером. Больше материалов по теме доступны на сайте: https://ionium.ru/articles ⚙️Материалы подготовлены преподаватель кафедры Э4 МГТУ им. Н.Э. Баумана - Мамедовым Владиславом Марсельевичем. Если у Вас есть замечания по содержанию материала или Вы с чем-то не согласны, пожалуйста, напишите комментарий или свяжитесь по почте (mamedov-vm@bk.ru). Буду рад услышать что-то новое. Если Вам понравилось видео, пожалуйста, поставьте лайк и подпишитесь на канал! Если материалы были полезны, поддержите автора: - Boosty: https://boosty.to/ionium.ru/donate - Yoomoney: https://yoomoney.ru/to/4100117417821528
- ⚙️ Полное видео: https://youtu.be/ypCoLVHuNRY ⚙️ Телеграм канал: https://t.me/IoniumCryo Рассматриваются преимущества использования виртуальной реальности (VR) в процессе обучения. Задействование большего количества органов восприятия (визуальный, тактильный контакт) обеспечивает более комфортное и реалистичное погружение по сравнению с традиционными методами (изучение билетов). Особое внимание уделяется отработке аварийных ситуаций: проектные аварии (предсказуемые) отрабатываются по регламенту, тогда как непроектные (непредвиденные) требуют иных подходов, поскольку их возникновение невозможно полностью исключить. Больше материалов по теме доступны на сайте: https://ionium.ru/articles ⚙️Материалы подготовлены преподаватель кафедры Э4 МГТУ им. Н.Э. Баумана - Мамедовым Владиславом Марсельевичем. Если у Вас есть замечания по содержанию материала или Вы с чем-то не согласны, пожалуйста, напишите комментарий или свяжитесь по почте (mamedov-vm@bk.ru). Буду рад услышать что-то новое. Если Вам понравилось видео, пожалуйста, поставьте лайк и подпишитесь на канал! Если материалы были полезны, поддержите автора: - Boosty: https://boosty.to/ionium.ru/donate - Yoomoney: https://yoomoney.ru/to/4100117417821528
- ⚙️ Полное видео: https://youtu.be/ypCoLVHuNRY ⚙️ Телеграм канал: https://t.me/IoniumCryo Рассматривается применение Unreal Engine (в частности, инструментов Sequencer и Cinematics) для создания фотореалистичного рендеринга и полноценных фильмов. Описывается процесс: создание детализированной сцены, настройка освещения, программирование движения камеры и размещение персонажей. Отмечается, что все необходимые средства для кинопроизводства доступны непосредственно в движке. Больше материалов по теме доступны на сайте: https://ionium.ru/articles ⚙️Материалы подготовлены преподаватель кафедры Э4 МГТУ им. Н.Э. Баумана - Мамедовым Владиславом Марсельевичем. Если у Вас есть замечания по содержанию материала или Вы с чем-то не согласны, пожалуйста, напишите комментарий или свяжитесь по почте (mamedov-vm@bk.ru). Буду рад услышать что-то новое. Если Вам понравилось видео, пожалуйста, поставьте лайк и подпишитесь на канал! Если материалы были полезны, поддержите автора: - Boosty: https://boosty.to/ionium.ru/donate - Yoomoney: https://yoomoney.ru/to/4100117417821528
- ⚙️ Полное видео: https://youtu.be/ypCoLVHuNRY ⚙️ Телеграм канал: https://t.me/IoniumCryo Рассматриваются обязательные компоненты эффективного обучающего тренажера, построенного по аналогии с современными играми. В структуру должны входить: тема и сценарий выполнения, конкретная цель, постановка задач, система оценки результатов и набор механик, обеспечивающих вовлеченность и удержание пользователя. Данный подход обосновывается тем, что современные игры строятся на аналогичных принципах. Больше материалов по теме доступны на сайте: https://ionium.ru/articles ⚙️Материалы подготовлены преподаватель кафедры Э4 МГТУ им. Н.Э. Баумана - Мамедовым Владиславом Марсельевичем. Если у Вас есть замечания по содержанию материала или Вы с чем-то не согласны, пожалуйста, напишите комментарий или свяжитесь по почте (mamedov-vm@bk.ru). Буду рад услышать что-то новое. Если Вам понравилось видео, пожалуйста, поставьте лайк и подпишитесь на канал! Если материалы были полезны, поддержите автора: - Boosty: https://boosty.to/ionium.ru/donate - Yoomoney: https://yoomoney.ru/to/4100117417821528
- ⚙️ Полное видео: https://youtu.be/ypCoLVHuNRY ⚙️ Телеграм канал: https://t.me/IoniumCryo Обосновывается выбор визуального языка программирования (Blueprints) в Unreal Engine для разработки тренажера вместо написания кода на C++. Основным аргументом является нецелесообразность затрат времени на компиляцию (до 15 секунд при изменении одной строки) для проектов с ограниченным масштабом виртуального пространства (до 100×100 м). Визуальное программирование упрощает процесс обучения, так как основная цель — создание тренажера, а не изучение программирования. Больше материалов по теме доступны на сайте: https://ionium.ru/articles ⚙️Материалы подготовлены преподаватель кафедры Э4 МГТУ им. Н.Э. Баумана - Мамедовым Владиславом Марсельевичем. Если у Вас есть замечания по содержанию материала или Вы с чем-то не согласны, пожалуйста, напишите комментарий или свяжитесь по почте (mamedov-vm@bk.ru). Буду рад услышать что-то новое. Если Вам понравилось видео, пожалуйста, поставьте лайк и подпишитесь на канал! Если материалы были полезны, поддержите автора: - Boosty: https://boosty.to/ionium.ru/donate - Yoomoney: https://yoomoney.ru/to/4100117417821528
- ⚙️ Полное видео: https://youtu.be/ypCoLVHuNRY ⚙️ Телеграм канал: https://t.me/IoniumCryo Цифровой двойник определяется как совокупность виртуальных элементов, частично или полностью копирующих действия реального прототипа. Предлагается классификация по трем уровням функциональности: 1) простой (твердотельная модель), 2) средний (дублирование поведения прототипа), 3) высший (агрегированный) — способен предсказывать поведение при потере связи с объектом и корректировать свои действия на основе прогноза. Больше материалов по теме доступны на сайте: https://ionium.ru/articles ⚙️Материалы подготовлены преподаватель кафедры Э4 МГТУ им. Н.Э. Баумана - Мамедовым Владиславом Марсельевичем. Если у Вас есть замечания по содержанию материала или Вы с чем-то не согласны, пожалуйста, напишите комментарий или свяжитесь по почте (mamedov-vm@bk.ru). Буду рад услышать что-то новое. Если Вам понравилось видео, пожалуйста, поставьте лайк и подпишитесь на канал! Если материалы были полезны, поддержите автора: - Boosty: https://boosty.to/ionium.ru/donate - Yoomoney: https://yoomoney.ru/to/4100117417821528
