Добавить
Уведомления

Wreckfest 2 - Обновление от 5 марта 2026 - Ранний доступ Steam

Что нового в обновлении 5 марта 2026: РЕЖИМЫ ИГРЫ Новый гоночный режим New Waypoint Race. ИСПЫТАНИЯ 8 новых испытаний. ПРОКАЧКА Добавлена первая версия системы улучшений автомобиля с набором деталей двигателя, коробок передач, подвесок, дифференциалов и не только. Обратите внимание: это только первая версия, поэтому не всё работает идеально; в будущем будет добавлено больше деталей. В новом экране улучшений теперь отображаются очки производительности автомобиля, а также основные показатели, такие как ускорение и максимальная скорость. Обратите внимание: базовые характеристики стоковой машины были снижены, но вы можете улучшить их с помощью тюнинга. CRAP-IT Теперь можно сохранить группу декалей в библиотеку пользователя и использовать её позже в другом дизайне. Увеличено максимальное количество групп декалей для одной ливреи со 100 до 1000. Добавлены новые декали: сварочные швы, заплатки из скотча, отверстия и многое другое. СИСТЕМА И СТАБИЛЬНОСТЬ Повышена стабильность игры и оптимизировано использование памяти в целом. Игра больше не вылетает с ошибкой "Queue is Full" при запуске. РЕНДЕРИНГ И ВИЗУАЛЬНЫЕ ЭФФЕКТЫ Наземная растительность, например трава, теперь пригибается, когда по ней проезжают. Улучшено визуальное качество эффекта параллакс-маппинга (POM) на поверхностях. Исправлено мерцание наземной растительности. Исправлены неестественные цвета наземной растительности. СИСТЕМА ВВОДА И ОБРАТНАЯ СВЯЗЬ (FFB) Уменьшена задержка и дрожание при использовании DirectInput. Улучшено ощущение демпфирования обратной связи на месте и на скорости. Пересмотрена реакция на высокие усилия и снижено требуемое усилие при прохождении длительных поворотов. ГЕЙМПЛЕЙ И ИНТЕРФЕЙС Улучшена физика столкновений автомобилей. Машины теперь пачкаются грязью со всех поверхностей. Улучшена управляемость автодома (Motorhome). Автодом стал более живучим, чтобы быть полезнее в роли эвакуатора. Автодом стал медленнее для лучшего баланса с обычными машинами и школьным автобусом. Урон от окружения теперь наносится более стабильно и предсказуемо. Прочность автомобилей стала более сбалансированной по всей линейке. Уменьшен максимальный урон здоровью при столкновениях машин друг с другом. Колеса автомобилей больше не отлетают так легко при повреждении (в режиме обычного урона). Пересмотрена логика износа двигателя в реалистичном режиме после повреждения радиатора и самого двигателя. Улучшена кривая торможения двигателем на большинстве автомобилей. Улучшено расположение камеры в кабине. Добавлены G-эффекты для камеры в кабине, сила настраивается в меню настроек. Добавлена стабилизация горизонта для камеры от первого лица (стабилизирует тангаж и крен), сила настраивается в меню настроек. Добавлена дрифт-камера для вида из кабины (смотрит по направлению скольжения), сила настраивается в меню настроек. В повторах испытаний теперь отображается правильный автомобиль, который использовался. Добавлены (пока временно) статические миниатюры автомобилей. Различные другие мелкие улучшения. ОНЛАЙН Добавлено голосование за плейлисты для кубкового режима. Более подробная информация в комментариях разработчиков ниже. Добавлены ограничения на автомобили для каждого плейлиста. Более подробная информация в комментариях разработчиков ниже. Улучшен пользовательский интерфейс лобби. Исправлена проблема, из-за которой клиент зависал в меню настроек. Камера теперь корректно возвращается к водительской после наблюдения за другим игроком. Исправлено редкое повреждение данных о времени на круге в многопользовательской игре. АУДИО Добавлена поддержка движка для настройки компонента двигателя как средне- или заднемоторного типа для корректной ориентации аудиообъекта двигателя. Багги и Popper: скорректированы уровни громкости для разных ракурсов камеры для работы с функцией средне/заднемоторного расположения. Все автомобили: исправлены сломанные эффекты сайдчейна на ограничителе оборотов. #wreckfest 00:00:00 Введение и обновление 00:01:14 Новый режим «Пойнт Рейс» 00:07:13 Гонка на школьном автобусе 00:10:30 Проблемы с управлением 00:20:04 Финиш и впечатления 00:20:49 Режим «Грязьмания» 00:24:38 Японская машина и прокачка 00:35:26 Новый режим «Нью Вей Пойнт» 00:36:13 Максимальная графика 00:42:50 Заключение ⚫Мой Steam: https://steamcommunity.com/id/gman933/ 🔵Мой ВК: https://vk.com/jaketvshow 🔴Мой ютуб: https://www.youtube.com/@wizard_goldman

Иконка канала Wizard Goldman
178 подписчиков
12+
141 просмотр
17 дней назад
12+
141 просмотр
17 дней назад

Что нового в обновлении 5 марта 2026: РЕЖИМЫ ИГРЫ Новый гоночный режим New Waypoint Race. ИСПЫТАНИЯ 8 новых испытаний. ПРОКАЧКА Добавлена первая версия системы улучшений автомобиля с набором деталей двигателя, коробок передач, подвесок, дифференциалов и не только. Обратите внимание: это только первая версия, поэтому не всё работает идеально; в будущем будет добавлено больше деталей. В новом экране улучшений теперь отображаются очки производительности автомобиля, а также основные показатели, такие как ускорение и максимальная скорость. Обратите внимание: базовые характеристики стоковой машины были снижены, но вы можете улучшить их с помощью тюнинга. CRAP-IT Теперь можно сохранить группу декалей в библиотеку пользователя и использовать её позже в другом дизайне. Увеличено максимальное количество групп декалей для одной ливреи со 100 до 1000. Добавлены новые декали: сварочные швы, заплатки из скотча, отверстия и многое другое. СИСТЕМА И СТАБИЛЬНОСТЬ Повышена стабильность игры и оптимизировано использование памяти в целом. Игра больше не вылетает с ошибкой "Queue is Full" при запуске. РЕНДЕРИНГ И ВИЗУАЛЬНЫЕ ЭФФЕКТЫ Наземная растительность, например трава, теперь пригибается, когда по ней проезжают. Улучшено визуальное качество эффекта параллакс-маппинга (POM) на поверхностях. Исправлено мерцание наземной растительности. Исправлены неестественные цвета наземной растительности. СИСТЕМА ВВОДА И ОБРАТНАЯ СВЯЗЬ (FFB) Уменьшена задержка и дрожание при использовании DirectInput. Улучшено ощущение демпфирования обратной связи на месте и на скорости. Пересмотрена реакция на высокие усилия и снижено требуемое усилие при прохождении длительных поворотов. ГЕЙМПЛЕЙ И ИНТЕРФЕЙС Улучшена физика столкновений автомобилей. Машины теперь пачкаются грязью со всех поверхностей. Улучшена управляемость автодома (Motorhome). Автодом стал более живучим, чтобы быть полезнее в роли эвакуатора. Автодом стал медленнее для лучшего баланса с обычными машинами и школьным автобусом. Урон от окружения теперь наносится более стабильно и предсказуемо. Прочность автомобилей стала более сбалансированной по всей линейке. Уменьшен максимальный урон здоровью при столкновениях машин друг с другом. Колеса автомобилей больше не отлетают так легко при повреждении (в режиме обычного урона). Пересмотрена логика износа двигателя в реалистичном режиме после повреждения радиатора и самого двигателя. Улучшена кривая торможения двигателем на большинстве автомобилей. Улучшено расположение камеры в кабине. Добавлены G-эффекты для камеры в кабине, сила настраивается в меню настроек. Добавлена стабилизация горизонта для камеры от первого лица (стабилизирует тангаж и крен), сила настраивается в меню настроек. Добавлена дрифт-камера для вида из кабины (смотрит по направлению скольжения), сила настраивается в меню настроек. В повторах испытаний теперь отображается правильный автомобиль, который использовался. Добавлены (пока временно) статические миниатюры автомобилей. Различные другие мелкие улучшения. ОНЛАЙН Добавлено голосование за плейлисты для кубкового режима. Более подробная информация в комментариях разработчиков ниже. Добавлены ограничения на автомобили для каждого плейлиста. Более подробная информация в комментариях разработчиков ниже. Улучшен пользовательский интерфейс лобби. Исправлена проблема, из-за которой клиент зависал в меню настроек. Камера теперь корректно возвращается к водительской после наблюдения за другим игроком. Исправлено редкое повреждение данных о времени на круге в многопользовательской игре. АУДИО Добавлена поддержка движка для настройки компонента двигателя как средне- или заднемоторного типа для корректной ориентации аудиообъекта двигателя. Багги и Popper: скорректированы уровни громкости для разных ракурсов камеры для работы с функцией средне/заднемоторного расположения. Все автомобили: исправлены сломанные эффекты сайдчейна на ограничителе оборотов. #wreckfest 00:00:00 Введение и обновление 00:01:14 Новый режим «Пойнт Рейс» 00:07:13 Гонка на школьном автобусе 00:10:30 Проблемы с управлением 00:20:04 Финиш и впечатления 00:20:49 Режим «Грязьмания» 00:24:38 Японская машина и прокачка 00:35:26 Новый режим «Нью Вей Пойнт» 00:36:13 Максимальная графика 00:42:50 Заключение ⚫Мой Steam: https://steamcommunity.com/id/gman933/ 🔵Мой ВК: https://vk.com/jaketvshow 🔴Мой ютуб: https://www.youtube.com/@wizard_goldman

, чтобы оставлять комментарии