Добавить
Уведомления

TOP GUN 2. THE SECOND MISSION. KONAMI. 1989. NES

"TOP GUN: THE SECOND MISSION" - видеоигра (аркадный авиасимулятор), выполнена в двумерной спрайтовой графике, разработана и издана компанией KONAMI в 1989 году в Японии, позднее, в 1990 в Северной Америке и Европе. Игра основана на фэнтезийном американском фильме "TOP GUN" 1986 года, является второй игрой в серии от KONAMI и предлагает три режима игры: кампания, дуэль для двух игроков и дуэльные сражения против вражеских асов с повышением сложности. По сюжету игрок является пилотом палубного перехватчика F-14 Томкэт, и ему выдаются задания на уничтожение важных стратегических целей. Кампания представляет собой три уровня, каждый из которых состоит из полёта к цели, её уничтожения и посадки на авианосец. В качестве цели выступает один из боссов (бомбардировщик, вертолёт, шаттл). После выбора ракет игрок взлетает с авианосца и летит по фиксированному маршруту, непрерывно приближается к цели, уничтожая по пути вражеские самолёты и другую технику в зависимости от миссии (в первой - подводные лодки, во второй - танки и т. д.). Во время прохождения уровней есть участки, на которых игрок пролетает сквозь множество встречающихся на пути препятствий (деревья, грозовые молнии, падающие метеориты), от которых нужно вовремя уклоняться по горизонтали. Помимо этого, в миссиях встречаются асы, с которыми игрок вступает в дуэли, из которых выходит только один победитель. В конце уровня игроку необходимо сразиться с боссом, у которого требуется уничтожить двигатели, а для облегчения этой задачи игрок может уничтожать огневые системы. Сражение с боссом происходит один на один, и при этом нельзя использовать какие-либо манёвры. Далее после прохождения игроку нужно посадить самолёт на авианосец - для этого нужно выйти на него точно по вертикали и горизонтали в заданном диапазоне скорости. В распоряжении игрока имеется некоторый запас самонаводящихся ракет (одного из типов на выбор) - AIM-54 Phoenix, RIM-7 Sea Sparrow или AIM-9 Sidewinder. Ракеты отличаются радиусом захвата цели, мощностью и количеством, которые можно взять на борт. Ракеты могут быть выпущены в случае, если происходит захват цели, находящейся перед самолётом в заданной области. Более мощные ракеты позволяют быстрее уничтожать стационарные цели и наносить более серьезные повреждения боссам. У противников тоже имеются ракеты, и при попадании одной из них в самолёт игрока тот сбивается сразу, но ракеты на подлёте можно сбивать из бортовой ВПУ или уходить от них посредством манёвра, так как они требуют времени на сближение. Для ориентации в пространстве игроку предоставляется двумерный радар, на котором отображаются активные объекты относительно самолёта. Из вооружения дополнительно доступна скорострельная авиапушка с неограниченным боезапасом, стрельба которым происходит по прямой и непосредственным наведением самолёта на цель. Вражеские самолёты тоже могут стрелять из пушки, и после 6 попаданий игрок теряет жизнь. Управление в игре аркадное - можно перемещать самолёт влево, вправо, вверх и вниз, и при этом высота не имеет значения. Помимо этого, игрок может изменять скорость самолёта и выполнять манёвры "бочка" и "мёртвая петля". Манёвры мёртвой петли ограничены: после выхода из манёвра пилот должен восстановится от перегрузок для возможности совершения следующего манёвра. "TOP GUN: THE SECOND MISSION" получила преимущественно негативные оценки, её критиковали за то, что игра была похожа на первую часть серии и не привносила ничего нового, псевдотрёхмерная графика (перспективная отрисовка) получилась обрывистая, неубедительная, блочная и скучная. Звуковое сопровождение унылое и однообразное, поединки слишком просты и коротки. В целом у игры очень низкая реиграбельность - пройти второй раз её не хочется.

Иконка канала Невесёлый Роджер
8 подписчиков
12+
15 просмотров
8 месяцев назад
12+
15 просмотров
8 месяцев назад

"TOP GUN: THE SECOND MISSION" - видеоигра (аркадный авиасимулятор), выполнена в двумерной спрайтовой графике, разработана и издана компанией KONAMI в 1989 году в Японии, позднее, в 1990 в Северной Америке и Европе. Игра основана на фэнтезийном американском фильме "TOP GUN" 1986 года, является второй игрой в серии от KONAMI и предлагает три режима игры: кампания, дуэль для двух игроков и дуэльные сражения против вражеских асов с повышением сложности. По сюжету игрок является пилотом палубного перехватчика F-14 Томкэт, и ему выдаются задания на уничтожение важных стратегических целей. Кампания представляет собой три уровня, каждый из которых состоит из полёта к цели, её уничтожения и посадки на авианосец. В качестве цели выступает один из боссов (бомбардировщик, вертолёт, шаттл). После выбора ракет игрок взлетает с авианосца и летит по фиксированному маршруту, непрерывно приближается к цели, уничтожая по пути вражеские самолёты и другую технику в зависимости от миссии (в первой - подводные лодки, во второй - танки и т. д.). Во время прохождения уровней есть участки, на которых игрок пролетает сквозь множество встречающихся на пути препятствий (деревья, грозовые молнии, падающие метеориты), от которых нужно вовремя уклоняться по горизонтали. Помимо этого, в миссиях встречаются асы, с которыми игрок вступает в дуэли, из которых выходит только один победитель. В конце уровня игроку необходимо сразиться с боссом, у которого требуется уничтожить двигатели, а для облегчения этой задачи игрок может уничтожать огневые системы. Сражение с боссом происходит один на один, и при этом нельзя использовать какие-либо манёвры. Далее после прохождения игроку нужно посадить самолёт на авианосец - для этого нужно выйти на него точно по вертикали и горизонтали в заданном диапазоне скорости. В распоряжении игрока имеется некоторый запас самонаводящихся ракет (одного из типов на выбор) - AIM-54 Phoenix, RIM-7 Sea Sparrow или AIM-9 Sidewinder. Ракеты отличаются радиусом захвата цели, мощностью и количеством, которые можно взять на борт. Ракеты могут быть выпущены в случае, если происходит захват цели, находящейся перед самолётом в заданной области. Более мощные ракеты позволяют быстрее уничтожать стационарные цели и наносить более серьезные повреждения боссам. У противников тоже имеются ракеты, и при попадании одной из них в самолёт игрока тот сбивается сразу, но ракеты на подлёте можно сбивать из бортовой ВПУ или уходить от них посредством манёвра, так как они требуют времени на сближение. Для ориентации в пространстве игроку предоставляется двумерный радар, на котором отображаются активные объекты относительно самолёта. Из вооружения дополнительно доступна скорострельная авиапушка с неограниченным боезапасом, стрельба которым происходит по прямой и непосредственным наведением самолёта на цель. Вражеские самолёты тоже могут стрелять из пушки, и после 6 попаданий игрок теряет жизнь. Управление в игре аркадное - можно перемещать самолёт влево, вправо, вверх и вниз, и при этом высота не имеет значения. Помимо этого, игрок может изменять скорость самолёта и выполнять манёвры "бочка" и "мёртвая петля". Манёвры мёртвой петли ограничены: после выхода из манёвра пилот должен восстановится от перегрузок для возможности совершения следующего манёвра. "TOP GUN: THE SECOND MISSION" получила преимущественно негативные оценки, её критиковали за то, что игра была похожа на первую часть серии и не привносила ничего нового, псевдотрёхмерная графика (перспективная отрисовка) получилась обрывистая, неубедительная, блочная и скучная. Звуковое сопровождение унылое и однообразное, поединки слишком просты и коротки. В целом у игры очень низкая реиграбельность - пройти второй раз её не хочется.

, чтобы оставлять комментарии