Добавить
Уведомления

Как сделать Облако в Blender?

В этом видео я показываю полный процесс создания облака в Blender: простая геометрия (куб → форма), настройка объёмного материала (Principled Volume / Volume Scatter), добавление шума и деталей, освещение и финальный рендер для миниатюры. Подходит для Blender 3.x и 4.x. Урок полезен как начинающим в 3D моделировании, так и всем, кто делает сцены с погодой, VFX и окружением. Что вы узнаете: • Как превратить простой куб в объёмное облако (куб → геометрия → модификаторы) • Настройка объемных шейдеров: Principled Volume, Noise Texture, ColorRamp • Управление плотностью и формой облака (шум, маски, атлас-формы) • Освещение и рендер для реалистичного мягкого вида (Eevee и Cycles) • Оптимизация рендера: сэмплы, шум, adaptive sampling, denoising • Как сделать картинку для обложки/миниатюры (композиция, контраст, экспорт)

Иконка канала Go Motion
1 308 подписчиков
12+
52 просмотра
месяц назад
12+
52 просмотра
месяц назад

В этом видео я показываю полный процесс создания облака в Blender: простая геометрия (куб → форма), настройка объёмного материала (Principled Volume / Volume Scatter), добавление шума и деталей, освещение и финальный рендер для миниатюры. Подходит для Blender 3.x и 4.x. Урок полезен как начинающим в 3D моделировании, так и всем, кто делает сцены с погодой, VFX и окружением. Что вы узнаете: • Как превратить простой куб в объёмное облако (куб → геометрия → модификаторы) • Настройка объемных шейдеров: Principled Volume, Noise Texture, ColorRamp • Управление плотностью и формой облака (шум, маски, атлас-формы) • Освещение и рендер для реалистичного мягкого вида (Eevee и Cycles) • Оптимизация рендера: сэмплы, шум, adaptive sampling, denoising • Как сделать картинку для обложки/миниатюры (композиция, контраст, экспорт)

, чтобы оставлять комментарии