Урок 17. Класс Scanner, интерактивное консольное приложение в Java, взаимодействие с пользователем
В видео показано как можно использовать класс Scanner для создания интерактивного консольного приложения. Рассказано почему следует использовать метод nextLine() для получения команд пользователя. Показано как можно интегрировать Scanner в интерактивное консольное приложение, используя цикл do-while. В конце кратно показано, что для сравнения переменных типа String надо использовать метод equals. Все примеры показаны в среде разработки Eclipse Автор: Дмитрий Финашкин Сайт автора: https://www.youtube.com/c/ДмитрийФинашкин/featured
В видео показано как можно использовать класс Scanner для создания интерактивного консольного приложения. Рассказано почему следует использовать метод nextLine() для получения команд пользователя. Показано как можно интегрировать Scanner в интерактивное консольное приложение, используя цикл do-while. В конце кратно показано, что для сравнения переменных типа String надо использовать метод equals. Все примеры показаны в среде разработки Eclipse Автор: Дмитрий Финашкин Сайт автора: https://www.youtube.com/c/ДмитрийФинашкин/featured
