Unity3d редактор дорог, ландшафт, перекресток.
Пишу редактор дорог для своего проекта на Unity. За основу взят урок ютуб-канала "Game Dev Guide" под названием "How To Build Roads Procedurally In Unity with the Splines Package" но в том уроке все показано очень фрагментарно, значительная часть кода там пропущена и ее пришлось додумывать самому. для подгонки формы ландшафта под дороги использовал скрипт с гитхаба kurtdekker под названием "MatchTerrainToColliders.cs" #Unity #Unity3d #Unity 3d #РазработкаИгр #Gamedev #Terrain #Террейн #splines 2.0
Пишу редактор дорог для своего проекта на Unity. За основу взят урок ютуб-канала "Game Dev Guide" под названием "How To Build Roads Procedurally In Unity with the Splines Package" но в том уроке все показано очень фрагментарно, значительная часть кода там пропущена и ее пришлось додумывать самому. для подгонки формы ландшафта под дороги использовал скрипт с гитхаба kurtdekker под названием "MatchTerrainToColliders.cs" #Unity #Unity3d #Unity 3d #РазработкаИгр #Gamedev #Terrain #Террейн #splines 2.0
