Добавить
Уведомления

Game DevPRO 2021 Митап от Rubius

00:00 Алексей Абрамов, Технический директор, Rubius. Вступительное слово. 06:15 Сергей Хаустов, Software Engineer Rubius: "99% разработчиков игр делают ЭТО! Но не признаются" (скрытые игровые механики, о которых стоит знать, если собираешься разрабатывать видеоигры).⠀ Презентация Сергея Хаустова: https://devpro.blob.core.windows.net/presentations/2021/1_khaustov_sergey.pptx 54:15 Дмитрий Чебанов, Team Lead, Rubius: "Best practices: Async vs Coroutines".⠀ Презентация Дмитрия Чебанова: https://devpro.blob.core.windows.net/presentations/2021/2_dmitriy_chebanov.pptx 1:37:55 Дмитрий Иванов, Co-founder игровой студии Sever Games: "Жизнь и страдания или как создавалась нарративная RPG The Life and Suffering of Sir Brante". Презентация Дмитрия Иванова: https://devpro.blob.core.windows.net/presentations/2021/3_dmitriy_ivanov.pptx

Иконка канала Rubius
4 подписчика
12+
4 года назад
12+
4 года назад

00:00 Алексей Абрамов, Технический директор, Rubius. Вступительное слово. 06:15 Сергей Хаустов, Software Engineer Rubius: "99% разработчиков игр делают ЭТО! Но не признаются" (скрытые игровые механики, о которых стоит знать, если собираешься разрабатывать видеоигры).⠀ Презентация Сергея Хаустова: https://devpro.blob.core.windows.net/presentations/2021/1_khaustov_sergey.pptx 54:15 Дмитрий Чебанов, Team Lead, Rubius: "Best practices: Async vs Coroutines".⠀ Презентация Дмитрия Чебанова: https://devpro.blob.core.windows.net/presentations/2021/2_dmitriy_chebanov.pptx 1:37:55 Дмитрий Иванов, Co-founder игровой студии Sever Games: "Жизнь и страдания или как создавалась нарративная RPG The Life and Suffering of Sir Brante". Презентация Дмитрия Иванова: https://devpro.blob.core.windows.net/presentations/2021/3_dmitriy_ivanov.pptx

, чтобы оставлять комментарии