Добавить
Уведомления

Amnesia Dark Descent серия 9

Amnesia: The Dark Descent (рус. Амнезия: Темный Спуск. В России официально издана под названием «Амнезия. Призрак прошлого») — трёхмерная компьютерная игра в жанре survival horror, разработанная компанией Frictional Games, известной своей серией игр Penumbra. Игра вышла 8 сентября 2010 года на ПК. Играет и комментирует - Артур BlackSilverUfa Игрок исследует помещения замка и решает головоломки для продвижения вперёд, избегая при этом монстров. Для решения головоломок иногда применяются предметы окружения, с которыми игрок может взаимодействовать: поднимать, перемещать и метать. Главный герой не имеет при себе оружия и не может вступить в бой с населяющими замок монстрами, так что ему остаётся лишь спасаться бегством. Это отличает Амнезию от классических игр жанра survival horror, таких как Resident Evil или Silent Hill. Для бегства полезны предметы окружения, которые можно метнуть во врага, тем самым замедлив его. Также монстры не умеют открывать закрытые двери и тратят некоторое время, выбивая их. Удары монстров уменьшают уровень здоровья главного героя. Его можно восстановить с помощью настоек опиума. Кроме уровня здоровья присутсвует уровень рассудка. Он понижается при виде монстров и при длительном нахождении в темноте, поскольку главный герой страдает от никтофобии. При низком уровне рассудка у него размывается зрение, появляются пугающие галлюцинации. Если играть на сложном уровне сложности, то падение уровня рассудка до нуля приведёт к смерти протагониста. Повышает уровень рассудка пребывание на свету и решение головоломок. Для освещения пространства можно зажигать различные источники света трутницами или использовать керосиновую лампу, которую необходимо периодически заправлять маслом. Игровой процесс Амнезии более «плавен» и дружелюбен для нового игрока по сравнению с предыдущими играми Frictional Games. Авторы сравнили его с геймплеем Penumbra: Black Plague, где боёв абсолютно не было, то есть, большую часть времени игрок исследует окружение, решает головоломки и защищается от врагов. ИИ противников автоматически подстраивается под умения играющего, но стычки в игре имеют категорически нежелательный характер. Взаимодействие с вещами благодаря новой версии физического движка усовершенствовано как в плане удобности, так и реалистичности. Эта часть геймплея практически копирует модель исполнения из предыдущих разработок студии. BlackUFA - http://www.twitch.tv/blackufa_twitch BlackUFA (фан сообщество) - https://vk.com/blacksilverufafan

Иконка канала BlackUFA (FAN)
1 043 подписчика
12+
99 просмотров
4 года назад
12+
99 просмотров
4 года назад

Amnesia: The Dark Descent (рус. Амнезия: Темный Спуск. В России официально издана под названием «Амнезия. Призрак прошлого») — трёхмерная компьютерная игра в жанре survival horror, разработанная компанией Frictional Games, известной своей серией игр Penumbra. Игра вышла 8 сентября 2010 года на ПК. Играет и комментирует - Артур BlackSilverUfa Игрок исследует помещения замка и решает головоломки для продвижения вперёд, избегая при этом монстров. Для решения головоломок иногда применяются предметы окружения, с которыми игрок может взаимодействовать: поднимать, перемещать и метать. Главный герой не имеет при себе оружия и не может вступить в бой с населяющими замок монстрами, так что ему остаётся лишь спасаться бегством. Это отличает Амнезию от классических игр жанра survival horror, таких как Resident Evil или Silent Hill. Для бегства полезны предметы окружения, которые можно метнуть во врага, тем самым замедлив его. Также монстры не умеют открывать закрытые двери и тратят некоторое время, выбивая их. Удары монстров уменьшают уровень здоровья главного героя. Его можно восстановить с помощью настоек опиума. Кроме уровня здоровья присутсвует уровень рассудка. Он понижается при виде монстров и при длительном нахождении в темноте, поскольку главный герой страдает от никтофобии. При низком уровне рассудка у него размывается зрение, появляются пугающие галлюцинации. Если играть на сложном уровне сложности, то падение уровня рассудка до нуля приведёт к смерти протагониста. Повышает уровень рассудка пребывание на свету и решение головоломок. Для освещения пространства можно зажигать различные источники света трутницами или использовать керосиновую лампу, которую необходимо периодически заправлять маслом. Игровой процесс Амнезии более «плавен» и дружелюбен для нового игрока по сравнению с предыдущими играми Frictional Games. Авторы сравнили его с геймплеем Penumbra: Black Plague, где боёв абсолютно не было, то есть, большую часть времени игрок исследует окружение, решает головоломки и защищается от врагов. ИИ противников автоматически подстраивается под умения играющего, но стычки в игре имеют категорически нежелательный характер. Взаимодействие с вещами благодаря новой версии физического движка усовершенствовано как в плане удобности, так и реалистичности. Эта часть геймплея практически копирует модель исполнения из предыдущих разработок студии. BlackUFA - http://www.twitch.tv/blackufa_twitch BlackUFA (фан сообщество) - https://vk.com/blacksilverufafan

, чтобы оставлять комментарии