Эмбиент - Фрактальные пейзажи.
Изначально этот эмбиент я сочинял для онлайн игры Stalker Online (MMORPG) ещё в 2010 году. Эта композиция назывыалась тогда "Темная долина", как локация из первого «S.T.A.L.K.E.R.». Были и другие фоновые темы моего производства. За свои старания я получил ранний доступ к игре. Трек задумывался нагруженным загадочным настроением, ощущением бесконечной безны, которая нависает и поглощает игрока. Звуки вызывают не поддающееся описанию сочетание чувств. Вы попадаете в странное пустынное место, в котором никогда раньше не были. В дальнейшем игровой проект Stalker Online свернули, разделили на два - Stalker Online и sZone Online. Примерно в 2019 году какой-то из этих двух проектов сменил название на Stay Out. Примечательно то, что авторами и родоначальниками вселенной сталкеров были русские советские писатели, сценаристы, редакторы и переводчики братья Стругацкие, создавшие несколько десятков произведений, ставших классикой современной научной и социальной фантастики.
Изначально этот эмбиент я сочинял для онлайн игры Stalker Online (MMORPG) ещё в 2010 году. Эта композиция назывыалась тогда "Темная долина", как локация из первого «S.T.A.L.K.E.R.». Были и другие фоновые темы моего производства. За свои старания я получил ранний доступ к игре. Трек задумывался нагруженным загадочным настроением, ощущением бесконечной безны, которая нависает и поглощает игрока. Звуки вызывают не поддающееся описанию сочетание чувств. Вы попадаете в странное пустынное место, в котором никогда раньше не были. В дальнейшем игровой проект Stalker Online свернули, разделили на два - Stalker Online и sZone Online. Примерно в 2019 году какой-то из этих двух проектов сменил название на Stay Out. Примечательно то, что авторами и родоначальниками вселенной сталкеров были русские советские писатели, сценаристы, редакторы и переводчики братья Стругацкие, создавшие несколько десятков произведений, ставших классикой современной научной и социальной фантастики.
