Добавить
Уведомления

Кирилл Карпов - Как анимировать кости (Лекции UNIGINE Open Air 2024)

Кирилл поделился базовыми вещами: как устроен скелет, как работать с анимационными кадрами, как можно смешивать анимации, как использовать процедурную функциональность для скелета. Показал, какие формулы можно использовать, и какое api для этого дает движок. А в конце еще все показал на примерах. Презентация (1,5 ГБ, pptx): https://drive.google.com/file/d/1cQJULuA0za1RZYjeVgE2BtlFdYDdDXRP/view https://openair-2024.unigine.com/

Иконка канала UNIGINE
281 подписчик
12+
51 просмотр
год назад
12+
51 просмотр
год назад

Кирилл поделился базовыми вещами: как устроен скелет, как работать с анимационными кадрами, как можно смешивать анимации, как использовать процедурную функциональность для скелета. Показал, какие формулы можно использовать, и какое api для этого дает движок. А в конце еще все показал на примерах. Презентация (1,5 ГБ, pptx): https://drive.google.com/file/d/1cQJULuA0za1RZYjeVgE2BtlFdYDdDXRP/view https://openair-2024.unigine.com/

, чтобы оставлять комментарии