СЛЕЖЕНИЕ КАМЕРЫ
Настроим камеру, чтобы она плавно следила за игроком, не дёргалась и не терялась из виду. Разберём, как сделать эффект “третьего лица” в 2D, добавим мягкое смещение и динамику движения. После этого твой игрок наконец-то перестанет вылетать за экран! Хочешь научиться делать это правильно? Тогда этот ролик для тебя!
Настроим камеру, чтобы она плавно следила за игроком, не дёргалась и не терялась из виду. Разберём, как сделать эффект “третьего лица” в 2D, добавим мягкое смещение и динамику движения. После этого твой игрок наконец-то перестанет вылетать за экран! Хочешь научиться делать это правильно? Тогда этот ролик для тебя!
