THE JETSONS. COGSWELL'S CAPER! TAITO. 1992. NES
"THE JETSONS. COGSWELL'S CAPER" ("ДЖЕТСОНЫ. ВЫХОДКА КОГСУЭЛЛА") - платформер разработанный NATSUME и изданный TAITO Corporation в 1992 году для консолей NES/FAMICOM. Игра по мотивам американского научно-фантастического мультипликационного ситкома студии HANNA-BARBERA, создателя "THE FLINTSTONES". Повествует о нелегкой жизни Джорджа Джетсона из далекого будущего. В нём отражены многие популярные идеи из фантастики середины XX века. Мир Джетсонов представляет собой утопичный мир, где большую часть работы делают за людей машины. С помощью машин люди одеваются, умываются и перемещаются по дому. Для выполнения любой работы достаточно нажать кнопку, и именно это - основная обязанность Джорджа в компании "СПЕЙСЛИ СПРОКЕТС», где он работает 3 часа в день, 3 дня в неделю. Сама игра напоминает "CHIP 'N' DALE RESCUE RANGERS", тут тоже по врагам нужно кидать ящики, а также другие подручные предметы. В отличие от ЧиД, игра менее динамична - персонаж более крупный и менее проворный. В уровнях частенько надо нажимать рычаги, дабы включать механизмы и менять гравитацию. По ходу игры Вы приобретаете полезные приспособления: планер, атакующий на любом расстоянии; щит, дающий временную неуязвимость; магнитные ботинки, позволяющие ходить по потолку и другие. Но использование этих вещей ограничено: для пополнения их энергии нужно собирать батарейки. Игрок управляет персонажем по имени Джордж, который является главой семьи Джетсонов, он пытается помешать злодею Когсвеллу украсть новейшее изобретение Института Инноваций. В течение игры Джордж должен пройти через несколько уровней и битв с боссами, включая самого Когсвелла. Каждый уровень представлен как платформер, где игрок должен не заблудится в лабиринтах, преодолеть препятствия и уничтожить врагов. Джордж может бегать, прыгать и стрелять лазером. Графика игры выполнена в стиле мультсериала, с красочными и детальными фонами и персонажами. Звуковые эффекты и музыка создают атмосферу будущего, как в оригинальном мультфильме.
"THE JETSONS. COGSWELL'S CAPER" ("ДЖЕТСОНЫ. ВЫХОДКА КОГСУЭЛЛА") - платформер разработанный NATSUME и изданный TAITO Corporation в 1992 году для консолей NES/FAMICOM. Игра по мотивам американского научно-фантастического мультипликационного ситкома студии HANNA-BARBERA, создателя "THE FLINTSTONES". Повествует о нелегкой жизни Джорджа Джетсона из далекого будущего. В нём отражены многие популярные идеи из фантастики середины XX века. Мир Джетсонов представляет собой утопичный мир, где большую часть работы делают за людей машины. С помощью машин люди одеваются, умываются и перемещаются по дому. Для выполнения любой работы достаточно нажать кнопку, и именно это - основная обязанность Джорджа в компании "СПЕЙСЛИ СПРОКЕТС», где он работает 3 часа в день, 3 дня в неделю. Сама игра напоминает "CHIP 'N' DALE RESCUE RANGERS", тут тоже по врагам нужно кидать ящики, а также другие подручные предметы. В отличие от ЧиД, игра менее динамична - персонаж более крупный и менее проворный. В уровнях частенько надо нажимать рычаги, дабы включать механизмы и менять гравитацию. По ходу игры Вы приобретаете полезные приспособления: планер, атакующий на любом расстоянии; щит, дающий временную неуязвимость; магнитные ботинки, позволяющие ходить по потолку и другие. Но использование этих вещей ограничено: для пополнения их энергии нужно собирать батарейки. Игрок управляет персонажем по имени Джордж, который является главой семьи Джетсонов, он пытается помешать злодею Когсвеллу украсть новейшее изобретение Института Инноваций. В течение игры Джордж должен пройти через несколько уровней и битв с боссами, включая самого Когсвелла. Каждый уровень представлен как платформер, где игрок должен не заблудится в лабиринтах, преодолеть препятствия и уничтожить врагов. Джордж может бегать, прыгать и стрелять лазером. Графика игры выполнена в стиле мультсериала, с красочными и детальными фонами и персонажами. Звуковые эффекты и музыка создают атмосферу будущего, как в оригинальном мультфильме.
