METAL MECH. SCULPTURED SOFTWARE - JALECO. 1990. NES

"METAL MECH: MAN & MACHINE" ("METAL FLAME: PSY BUSTER" в Японии) - видео игра в жанре экшен, разработанная SCULPTURED SOFTWARE INC в 1990 году. Игру выпустило издательство JALECO эксклюзивно для NINTENDO на NES/FAMICOM. Достаточно необычная и атмосферная игруля, где Вы начинаете уровень за тяжелого робота - боевую башню, которая до неприличного похожа на ED-209 из франшизы "ROBOCOP". Игра немного напоминает знаменитый "BLASTER MASTER" от SUNSOFT. Здесь Вы также можете покинуть машину-робота и пройтись подышать свежим воздухом пешком (человечек-мехвод внешне практически не отличается от Джейсона из видеоигры"BLASTER MASTER"). Робот может уничтожать вражескую технику своим весом, прыгнув на нее, а человек - проникать в узкие проходы и брать призы. Также боевую башню можно улучшать и брать более продвинутое оружие (меняется на Select), но использовать его стоит с осторожностью: при стрельбе тратится жизненная энергия робота. Нажав стрельбу и Select, можно кинуть умную бомбу, а чтобы выйти из Меха, нужно нажать Select и прыжок. Ключ в виде буквы "K" нужно найти обязательно, без него с уровня не выпустят. Сложность в игре приличная, иногда даже с переборам, из-за чего игра так и не стала популярной, враги атакуют со всех сторон, бесконечно респондятся, пополнения и бонусы спрятаны в необозначенных местах, управление сложное и не особо внятное. Сюжетная линия в игре - некий микс из разной фантастики того времени, чем-то напоминает фильм "Поле битвы - Земля". В недалёком будущем инопланетная раса, вторглась на нашу Землю. Каким-то образом земляне смогли завладеть мощной инопланетной технологией - тяжелобронированным роботом. Теперь одному солдату по имени Тони предстоит управлять этим роботом и уничтожить пришельцев, пройдя шесть уровней напряжённой перестрелки. Инопланетяне устроены как муравьиная колония, во главе расы стоит огромное насекомое-матка. На шестом, заключительном, уровне главный герой должен спустится в экзо-скафандре в нору-логово и уничтожить главного паразита. "METAL MECH" состоит из шести уровней в следующем порядке: Город, Башни, Канализация, Атлантида, Город пришельцев и Корабль-матка Королевы пришельцев. С прохождением каждого уровня враги становятся сильнее, бонусы появляются реже, а уровни становятся длиннее. Цель каждого уровня, за исключением последнего, найти ключ от уровня, а затем добраться до выхода. Ключ всегда находится в предмете, в который нужно выстрелить. После выстрела предмет, например газетный киоск, откроет ключ. Внешний вид контейнеров с бонусами меняется на каждом уровне. Мех выбивает выстрелами бонусы из ящиков, например дозаторы питания со значками радиации, но для того, чтобы забрать бонусы, Тони должен катапультироваться из Меха и забрать их лично. Последний уровень заключается в поиске и уничтожении единственного босса в игре - гигантского таракана. Кроме того, шестой уровень представлен в другом формате, Вы перемещаетесь в невесомости благодаря реактивному ранцу, а-ля "Сектор Z". Лучший подход к "METAL MECH" - "беги и стреляй" - дешевле пройти через перестрелку (отвечая огнём как можно бодрее), чем стоять на месте и пытаться уничтожить врагов на экране, так как большинство из них всё равно появляются через несколько секунд. В игре существует система кодов, благодаря которой можно выбирать уровни или включать бессмертие.

Иконка канала Невесёлый Роджер
8 подписчиков
12+
15 просмотров
год назад
12+
15 просмотров
год назад

"METAL MECH: MAN & MACHINE" ("METAL FLAME: PSY BUSTER" в Японии) - видео игра в жанре экшен, разработанная SCULPTURED SOFTWARE INC в 1990 году. Игру выпустило издательство JALECO эксклюзивно для NINTENDO на NES/FAMICOM. Достаточно необычная и атмосферная игруля, где Вы начинаете уровень за тяжелого робота - боевую башню, которая до неприличного похожа на ED-209 из франшизы "ROBOCOP". Игра немного напоминает знаменитый "BLASTER MASTER" от SUNSOFT. Здесь Вы также можете покинуть машину-робота и пройтись подышать свежим воздухом пешком (человечек-мехвод внешне практически не отличается от Джейсона из видеоигры"BLASTER MASTER"). Робот может уничтожать вражескую технику своим весом, прыгнув на нее, а человек - проникать в узкие проходы и брать призы. Также боевую башню можно улучшать и брать более продвинутое оружие (меняется на Select), но использовать его стоит с осторожностью: при стрельбе тратится жизненная энергия робота. Нажав стрельбу и Select, можно кинуть умную бомбу, а чтобы выйти из Меха, нужно нажать Select и прыжок. Ключ в виде буквы "K" нужно найти обязательно, без него с уровня не выпустят. Сложность в игре приличная, иногда даже с переборам, из-за чего игра так и не стала популярной, враги атакуют со всех сторон, бесконечно респондятся, пополнения и бонусы спрятаны в необозначенных местах, управление сложное и не особо внятное. Сюжетная линия в игре - некий микс из разной фантастики того времени, чем-то напоминает фильм "Поле битвы - Земля". В недалёком будущем инопланетная раса, вторглась на нашу Землю. Каким-то образом земляне смогли завладеть мощной инопланетной технологией - тяжелобронированным роботом. Теперь одному солдату по имени Тони предстоит управлять этим роботом и уничтожить пришельцев, пройдя шесть уровней напряжённой перестрелки. Инопланетяне устроены как муравьиная колония, во главе расы стоит огромное насекомое-матка. На шестом, заключительном, уровне главный герой должен спустится в экзо-скафандре в нору-логово и уничтожить главного паразита. "METAL MECH" состоит из шести уровней в следующем порядке: Город, Башни, Канализация, Атлантида, Город пришельцев и Корабль-матка Королевы пришельцев. С прохождением каждого уровня враги становятся сильнее, бонусы появляются реже, а уровни становятся длиннее. Цель каждого уровня, за исключением последнего, найти ключ от уровня, а затем добраться до выхода. Ключ всегда находится в предмете, в который нужно выстрелить. После выстрела предмет, например газетный киоск, откроет ключ. Внешний вид контейнеров с бонусами меняется на каждом уровне. Мех выбивает выстрелами бонусы из ящиков, например дозаторы питания со значками радиации, но для того, чтобы забрать бонусы, Тони должен катапультироваться из Меха и забрать их лично. Последний уровень заключается в поиске и уничтожении единственного босса в игре - гигантского таракана. Кроме того, шестой уровень представлен в другом формате, Вы перемещаетесь в невесомости благодаря реактивному ранцу, а-ля "Сектор Z". Лучший подход к "METAL MECH" - "беги и стреляй" - дешевле пройти через перестрелку (отвечая огнём как можно бодрее), чем стоять на месте и пытаться уничтожить врагов на экране, так как большинство из них всё равно появляются через несколько секунд. В игре существует система кодов, благодаря которой можно выбирать уровни или включать бессмертие.

, чтобы оставлять комментарии