Хроника межпланетных сражений (Aliens versus Predator 2010)

Космический эпос На мой взгляд самая успешная моя работа с точки зрения смотрибельности. Ровный ритм, который не перебивают никакие вставки за исключением, кажется, двух пикч о том, что жизнь все-таки учит, но не сразу, и момента с хлопком из времени приключений абсолютно притянутого за уши в мой видеоряд. Мне сейчас крайне не нравится такой монтаж, когда основное повествование перебивают сторонними футажами какими-то для шутки, ощущаю это как вмешательство в процесс восприятия. Хотя еще один момент там был, где большое количество людей лупит себя фейспалмами, на него я как-то не обратил внимание, может это и бывает в тему. Наверное, можно грамотно расставлять акценты таким способом, но тем не менее сейчас мне это кажется пережитком прошлого. Вот вставки сделанные параллельно основному действию смотрятся куда удачнее, коих там подавляющее большинство, они будто оживляют видеоряд. Это, если что, мое наблюдение, проведенное при просмотре подобного контента, а не конкретно моих видео. Хронометраж у монтажика не большой, действий много, поэтому наполнение насыщенное, темп вполне энергичный. Шуточки смешки все тоже построены просто и понятно, не говорю, что смешно, но это уже не какие-то котики с кнопками, появляющиеся известно для чего только мне на момент монтажа. Снова здесь видим культурный комментарий по поводу трендов, тут я уже постиронизирую(не знаю, честно говоря, для чего), делая в начале нарезку аниматроников, майнкрафта и спинеров. Что-то, видимо, хотел этим сказать, протестная личность, деваться некуда. Ну и название с превьюшкой соответствующие. Типа кликбейт, но самого контента заявленного нет вообще, только интро, как рыболовный крючок. Джокер, трикстер, как говорил гений: "Культурный террор, не ждали?". Вновь наблюдаем связующий сюжет, который объединяет все части монтажа в единое целое. Некто ходит по неопознанным локациям и натыкается на триггеры, вызывающие у него флешбеки с боевых действий. Почему он видит конфликт от лица разных его представителей не объясняется, как в общем-то и все остальное, но задумка была таковой. Доподлинно неизвестно, намеренно ли подводки к флешбекам были сделаны так надуманно, особенно диалог с Володькой, но масштаб их внезапности, не скрою, вызывает у меня легкую улыбку. Кстати, вот что было бесспорно лишним, даже странно, что я зачем-то решил объяснить перед каждым блоком, кто такой морпех, хищник и чужой. Еще меня забавляет, что вот эти игры, которые играют роль ниточек между основным контентом, записывались мной просто так. Я находил какую-то любопытную индюшку, включал ее, бегал там минут 10-20, записывал это, а потом рандомно интегрировал эти записи в видосы. Что эту пиксельную космическую бродилку, что гонку из прошлого обсуждаемого монтажика, что игру, где я выстрелил волку в анус, а игра меня с восклицанием уведомляет о произведенном выстреле в голову(респект за продуманную физическую модель), хотя этот момент и никак не вплетен в сюжет. А, там же еще бомбезная рекламная пауза есть, врывающаяся из ниоткуда. Футажи есть - надо вставлять. Уж больно мне понравилось, как там Тема песни поет. Да, то есть старался сделать все цельно, но некоторые моменты вставлены джаст фо фан. В конце видоса звучит мой заключительный нонконформистский спич, где я уже примирился с мыслью, что надо делать что и как нравится, и мне необязательно стараться делать свое творчество для всех. И тут же после этого идет видеоряд, где я не удержался себе скромно набить цену, типа вот я, конечно, сделал кликбейт по приколу, но у меня же контент лучше, чем майнкрафт с аниматрониками, у меня тут и сценарий научно-фантастический и все такое. Вроде и смотрите, мне плевать, у меня свой путь, а вроде и обратите внимание, я так-то парень классный. Молодость. Поддержать автора: boosty.to/two_players_project Группа в ВК (центр сообщества): vk.com/two_players_project Канал на YouTube: youtube.com/@TwoPlayersProjectRe

Иконка канала Two Players Project
6 подписчиков
12+
4 просмотра
год назад
12+
4 просмотра
год назад

Космический эпос На мой взгляд самая успешная моя работа с точки зрения смотрибельности. Ровный ритм, который не перебивают никакие вставки за исключением, кажется, двух пикч о том, что жизнь все-таки учит, но не сразу, и момента с хлопком из времени приключений абсолютно притянутого за уши в мой видеоряд. Мне сейчас крайне не нравится такой монтаж, когда основное повествование перебивают сторонними футажами какими-то для шутки, ощущаю это как вмешательство в процесс восприятия. Хотя еще один момент там был, где большое количество людей лупит себя фейспалмами, на него я как-то не обратил внимание, может это и бывает в тему. Наверное, можно грамотно расставлять акценты таким способом, но тем не менее сейчас мне это кажется пережитком прошлого. Вот вставки сделанные параллельно основному действию смотрятся куда удачнее, коих там подавляющее большинство, они будто оживляют видеоряд. Это, если что, мое наблюдение, проведенное при просмотре подобного контента, а не конкретно моих видео. Хронометраж у монтажика не большой, действий много, поэтому наполнение насыщенное, темп вполне энергичный. Шуточки смешки все тоже построены просто и понятно, не говорю, что смешно, но это уже не какие-то котики с кнопками, появляющиеся известно для чего только мне на момент монтажа. Снова здесь видим культурный комментарий по поводу трендов, тут я уже постиронизирую(не знаю, честно говоря, для чего), делая в начале нарезку аниматроников, майнкрафта и спинеров. Что-то, видимо, хотел этим сказать, протестная личность, деваться некуда. Ну и название с превьюшкой соответствующие. Типа кликбейт, но самого контента заявленного нет вообще, только интро, как рыболовный крючок. Джокер, трикстер, как говорил гений: "Культурный террор, не ждали?". Вновь наблюдаем связующий сюжет, который объединяет все части монтажа в единое целое. Некто ходит по неопознанным локациям и натыкается на триггеры, вызывающие у него флешбеки с боевых действий. Почему он видит конфликт от лица разных его представителей не объясняется, как в общем-то и все остальное, но задумка была таковой. Доподлинно неизвестно, намеренно ли подводки к флешбекам были сделаны так надуманно, особенно диалог с Володькой, но масштаб их внезапности, не скрою, вызывает у меня легкую улыбку. Кстати, вот что было бесспорно лишним, даже странно, что я зачем-то решил объяснить перед каждым блоком, кто такой морпех, хищник и чужой. Еще меня забавляет, что вот эти игры, которые играют роль ниточек между основным контентом, записывались мной просто так. Я находил какую-то любопытную индюшку, включал ее, бегал там минут 10-20, записывал это, а потом рандомно интегрировал эти записи в видосы. Что эту пиксельную космическую бродилку, что гонку из прошлого обсуждаемого монтажика, что игру, где я выстрелил волку в анус, а игра меня с восклицанием уведомляет о произведенном выстреле в голову(респект за продуманную физическую модель), хотя этот момент и никак не вплетен в сюжет. А, там же еще бомбезная рекламная пауза есть, врывающаяся из ниоткуда. Футажи есть - надо вставлять. Уж больно мне понравилось, как там Тема песни поет. Да, то есть старался сделать все цельно, но некоторые моменты вставлены джаст фо фан. В конце видоса звучит мой заключительный нонконформистский спич, где я уже примирился с мыслью, что надо делать что и как нравится, и мне необязательно стараться делать свое творчество для всех. И тут же после этого идет видеоряд, где я не удержался себе скромно набить цену, типа вот я, конечно, сделал кликбейт по приколу, но у меня же контент лучше, чем майнкрафт с аниматрониками, у меня тут и сценарий научно-фантастический и все такое. Вроде и смотрите, мне плевать, у меня свой путь, а вроде и обратите внимание, я так-то парень классный. Молодость. Поддержать автора: boosty.to/two_players_project Группа в ВК (центр сообщества): vk.com/two_players_project Канал на YouTube: youtube.com/@TwoPlayersProjectRe

, чтобы оставлять комментарии