Добавить
Уведомления

Развертка в Blender 3 | Часть 2. Sharp и Seam | Правило цилиндра

В этом ролике разберем что такое швы, как их лучше расположить. В каких случаях швы рекомендуется располагать на острых углах, а в каких можно этого не делать. Так же разберем правило цилиндра. 00:00 - 00:38 Вступление 00:38 - 03:12 Разница между моделями для игр и архвиза для развёртки 03:12 - 05:17 Основные правила нанесения швов на модель 05:17 - 06:32 С чего начать разметку модели и как проходит этот процесс 06:32 - 08:45 Правило цилиндра 08:45 - 17:50 О швах на острых углах Присоединяйся к нашему сообществу в Discord - https://goo.su/EMDiscord Поддержи канал на Boosty: https://goo.su/Boosty

Иконка канала EditMood
43 подписчика
12+
27 просмотров
4 года назад
12+
27 просмотров
4 года назад

В этом ролике разберем что такое швы, как их лучше расположить. В каких случаях швы рекомендуется располагать на острых углах, а в каких можно этого не делать. Так же разберем правило цилиндра. 00:00 - 00:38 Вступление 00:38 - 03:12 Разница между моделями для игр и архвиза для развёртки 03:12 - 05:17 Основные правила нанесения швов на модель 05:17 - 06:32 С чего начать разметку модели и как проходит этот процесс 06:32 - 08:45 Правило цилиндра 08:45 - 17:50 О швах на острых углах Присоединяйся к нашему сообществу в Discord - https://goo.su/EMDiscord Поддержи канал на Boosty: https://goo.su/Boosty

, чтобы оставлять комментарии