Начало 2 сезона : Стрим #35 : Делаю браузерку как EVE на Битрикс + Godot

00:00 Без звука (( 05:10 Звук, вступление 07:27 galaxians.ru 08:55 Новинки, планы 09:50 Причины отсутствия 10:30 "Платформа" 11:15 Рутина 12:45 Сниппеты в Swift To-do List 14:05 Актуализация того, что уже сделано на сайте 23:11 Актуализация того, что уже сделано на Godot 29:20 Скачиваем Godot 4.2.2 32:50 Создаю новый проект 37:47 Сцены 40:35 Labels 54:00 План в Swift ToDoList 56:00 Сцена формат файла 58:50 GIT 1:11:10 План в Swift ToDoList 1:22:00 Дорожная карта в Yougile 1:36:20 CharacterBody2D 1:40:30 Игровое полотно 1:41:55 Еще попытка в recraft.ai 1:45:15 Звездолет PIXELART в PhotoShop 1:53:20 Выбор основной сцены 1:55:40 Стандартный код движения CharacterBody2D 1:59:40 print() в Godot, Helloworld 2:01:10 ready и process 2:04:30 Разбор стандартного кода движения CharacterBody2D 2:07:45 Параметры звездолета, размышления, Brotato 2:23:50 Переназначение клавиш полета звездолета 2:28:40 Не разобрался с move_toward и lerp 2:36:45 Логирую direction 2:37:15 move_and_slide() !!! Ранее было два игровых исходника, немного спутался в них. Один делали ранее на стримах, второй полноценный скаченный. По ошибке - всё смешал в кучу. В голове было одно, а показывал другое ) - - - Делаю браузерку как MMORPG EVE-Online, но на CMS Bitrix + Godot Game Engine (обучающий курс с уроками для начинающих). Обучающий проект, где мы создаем крупную информационную систему с gamedev составляющей. Рабочий прототип тут: https://kurumaken.ru Донаты: https://www.donationalerts.com/r/kurumaken Все вопросы к стримам можно в Дискорд или Телеграм: https://discord.gg/ZaXsVCWBQw https://t.me/kurumaken Мой основной сайт: https://dimos.ru GIT Битрикс: https://gitflic.ru/project/sharynin/vevevbitrix GIT Godot: https://gitflic.ru/project/sharynin/vevevgodot Хостинг (рекомендация): https://beget.com/p1740323

12+
2 просмотра
2 года назад
12+
2 просмотра
2 года назад

00:00 Без звука (( 05:10 Звук, вступление 07:27 galaxians.ru 08:55 Новинки, планы 09:50 Причины отсутствия 10:30 "Платформа" 11:15 Рутина 12:45 Сниппеты в Swift To-do List 14:05 Актуализация того, что уже сделано на сайте 23:11 Актуализация того, что уже сделано на Godot 29:20 Скачиваем Godot 4.2.2 32:50 Создаю новый проект 37:47 Сцены 40:35 Labels 54:00 План в Swift ToDoList 56:00 Сцена формат файла 58:50 GIT 1:11:10 План в Swift ToDoList 1:22:00 Дорожная карта в Yougile 1:36:20 CharacterBody2D 1:40:30 Игровое полотно 1:41:55 Еще попытка в recraft.ai 1:45:15 Звездолет PIXELART в PhotoShop 1:53:20 Выбор основной сцены 1:55:40 Стандартный код движения CharacterBody2D 1:59:40 print() в Godot, Helloworld 2:01:10 ready и process 2:04:30 Разбор стандартного кода движения CharacterBody2D 2:07:45 Параметры звездолета, размышления, Brotato 2:23:50 Переназначение клавиш полета звездолета 2:28:40 Не разобрался с move_toward и lerp 2:36:45 Логирую direction 2:37:15 move_and_slide() !!! Ранее было два игровых исходника, немного спутался в них. Один делали ранее на стримах, второй полноценный скаченный. По ошибке - всё смешал в кучу. В голове было одно, а показывал другое ) - - - Делаю браузерку как MMORPG EVE-Online, но на CMS Bitrix + Godot Game Engine (обучающий курс с уроками для начинающих). Обучающий проект, где мы создаем крупную информационную систему с gamedev составляющей. Рабочий прототип тут: https://kurumaken.ru Донаты: https://www.donationalerts.com/r/kurumaken Все вопросы к стримам можно в Дискорд или Телеграм: https://discord.gg/ZaXsVCWBQw https://t.me/kurumaken Мой основной сайт: https://dimos.ru GIT Битрикс: https://gitflic.ru/project/sharynin/vevevbitrix GIT Godot: https://gitflic.ru/project/sharynin/vevevgodot Хостинг (рекомендация): https://beget.com/p1740323

, чтобы оставлять комментарии