Unity блендинг меша с террейном
Собрал шейедер в shader graph который смешивает текстуру стоящих на ландшафте обьектов с текстурой ландшафта, чтобы маскировать стыки в месте пересечения.
Собрал шейедер в shader graph который смешивает текстуру стоящих на ландшафте обьектов с текстурой ландшафта, чтобы маскировать стыки в месте пересечения.
