[EXAMPLE] SIMPLE TOWER DESTRUCTION
Пришло время уничтожить нечто более древнее. Цель этого видео (прежде чем мы перейдём к более сложным темам) — дать вам понять, что зачастую самый простой способ создать разрушение — это самостоятельно задать определённые атрибуты, а именно те, которые мы обсуждали ранее: @v, @w, @force и @torque. Я покажу вам, что для создания первой версии разрушения даже без ограничений или столкновений достаточно задать радиальную начальную скорость. Для этого мы используем тот же метод, что и в фонтане POPs примере. А пока мы контролируем зону поражения с помощью нашего старого доброго атрибута @active.
Пришло время уничтожить нечто более древнее. Цель этого видео (прежде чем мы перейдём к более сложным темам) — дать вам понять, что зачастую самый простой способ создать разрушение — это самостоятельно задать определённые атрибуты, а именно те, которые мы обсуждали ранее: @v, @w, @force и @torque. Я покажу вам, что для создания первой версии разрушения даже без ограничений или столкновений достаточно задать радиальную начальную скорость. Для этого мы используем тот же метод, что и в фонтане POPs примере. А пока мы контролируем зону поражения с помощью нашего старого доброго атрибута @active.
