Добавить
Уведомления

Исправляем плоский свет | Свет в Blender | Работа с освещением сцены

В видео на собственном примере покажем, как даже использование универсальной и популярной трёхточечной схемы освещения может давать не тот результат, который ожидаешь от рендера. Ну и, конечно же разберём, как исправить ситуацию. Поддержи канал на Boosty: https://ur-l.ru/Boosty Присоединяйся к нашему сообществу в Discord - https://ur-l.ru/Discord Группа ВК: https://vk.com/editmood

Иконка канала EditMood
43 подписчика
12+
22 просмотра
4 года назад
12+
22 просмотра
4 года назад

В видео на собственном примере покажем, как даже использование универсальной и популярной трёхточечной схемы освещения может давать не тот результат, который ожидаешь от рендера. Ну и, конечно же разберём, как исправить ситуацию. Поддержи канал на Boosty: https://ur-l.ru/Boosty Присоединяйся к нашему сообществу в Discord - https://ur-l.ru/Discord Группа ВК: https://vk.com/editmood

, чтобы оставлять комментарии