7/36 Курс Fashion creator. Принципы работы, интерфейс, навигация в Zbrush, инструменты и кисти

МОДУЛЬ 2 – Hyperreal fashion/ Zbrush, Substance Painter, Clo3D. Скульптинг реалистичных складок, рельефа и фурнитуры в ZBrush, PBR-текстурирование в Substance Painter. Лекция 7/36. Принципы работы, интерфейс, навигация в Zbrush, инструменты и кисти. Домашнее задание. 1. Изучить интерфейс ZBrush. 2. Поупражняться в управлении объектами, посмотреть, как применяются основные кисти. ___ Расширяем реальность ваших амбиций. Команда XR-разработчиков и дизайнеров Tomorrow's render Team – проекты для бизнеса в VR/ AR/ Web/ 3D/ Digital fashion ➔ https://tomorrowsrender.com/https://t.me/tomorrowsrender/https://vk.com/tomorrowsrenderhttps://www.youtube.com/@tomorrowsrender

12+
51 просмотр
2 года назад
12+
51 просмотр
2 года назад

МОДУЛЬ 2 – Hyperreal fashion/ Zbrush, Substance Painter, Clo3D. Скульптинг реалистичных складок, рельефа и фурнитуры в ZBrush, PBR-текстурирование в Substance Painter. Лекция 7/36. Принципы работы, интерфейс, навигация в Zbrush, инструменты и кисти. Домашнее задание. 1. Изучить интерфейс ZBrush. 2. Поупражняться в управлении объектами, посмотреть, как применяются основные кисти. ___ Расширяем реальность ваших амбиций. Команда XR-разработчиков и дизайнеров Tomorrow's render Team – проекты для бизнеса в VR/ AR/ Web/ 3D/ Digital fashion ➔ https://tomorrowsrender.com/https://t.me/tomorrowsrender/https://vk.com/tomorrowsrenderhttps://www.youtube.com/@tomorrowsrender

, чтобы оставлять комментарии