Добавить
Уведомления

Разработка VR туров | Технологии VR для бизнеса | VR панорама - Неприступный Кенигсберг в VR

Разрабатываем креативные решения с виртуальной реальностью любой сложности под ключ. Разработка виртуального контента полного цикла. Возможна, работа над проектами в сжатые сроки. Компания по разработки виртуальной реальности ARTPLAY.STUDIO Для того чтобы рассчитать стоимость VR проекта и приложений Обращайтесь: https://artplay.studio info@artplay.studio +7 (495) 118 29 60 Великая Отечественная война в VR. Полное погружение в историю: В Калининграде создают один из первых в России цикл VR-фильмов о Великой Отечественной войне, которые будут использоваться для занятий по историко-патриотическому просвещению детей и молодёжи. По данным исследований, VR на 75% улучшают усвоение материала студентами и школьниками, поскольку поступающая в мозг обучающегося информация на 90% является визуальной. Эта технология расширяет границы, обеспечивает полное погружение, делает процесс обучения ярким, эмоциональным, запоминающимся и… персональным. Сегодня в российских вузах, школах и колледжах активно создают VR-классы. И если проблем с оборудованием уже практически нет, то хорошего, качественного, а тем более обучающего контента очень не хватает. Как раз такой и создают сейчас в Калининграде. Виртуальная реальность на службе у истории: Команда калининградского Учебного центра дополнительного профессионального образования «Балтийский» под руководством Евгении Назаровой, Олега Багуль и Виталия Мартьянова убеждены, что страницы истории страны не должны стираться из памяти поколений. Они взялись за масштабный историко-патриотический проект под названием «Великая Отечественная война в VR». В качестве лейтмотива для шести будущих фильмов выбраны ключевые события войны: 22 июня 1941 года: нападение гитлеровской Германии на СССР, отступление Красной армии в первые месяцы. Мобилизация сил: «Все для фронта! Все для победы!» Блокада Ленинграда. Битва за Москву. Холокост и фашистские лагеря смерти. Коренной перелом в ходе войны. Сталинградская, Курская битвы и битва за Днепр. Прорыв и снятие блокады Ленинграда. Партизанское движение, юные герои фронта и тыла. Освобождение оккупированных территорий СССР. Высадка союзников в Нормандии и открытие Второго фронта. Битва за Берлин. Капитуляция Германии. Источники победы советского народа. Выдающиеся личности. День Победы 9 мая 1945 года. Конституция РФ о защите исторической правды. Великая Отечественная война в VR. Полное погружение в историю За всеми этими названиями — огромный труд команды разработчиков. Ведь виртуальные фильмы проекта предполагают создание трехмерных локаций и всех элементов среды того времени. Улицы, здания, мебель, транспорт, дороги, оружие и орудия, военная форма, укрепления на линии фронта оживают благодаря 3D-моделированию. Параллельно создаются текстуры и материалы. Потом выстраивают композицию, идет расстановка объектов, добавление эффектов. Команда разработчиков стремится детализировать каждый образ, сделать его максимально реалистичным. Почему это так важно: Такой проект, по мнению авторитетных историков, — уникальный способ привлечь молодое поколение, помочь сделать историю страны по-настоящему близкой, вызвать трепет и сильные эмоции. Вот почему многие учителя и директора образовательных учреждений Калининградской области с большим энтузиазмом откликаются на эту инициативу. Проект уже поддержали больше 25 образовательных организаций региона. «Такая форма представления информации не только делает проект интересным и привлекательным, но и способствует глубокому пониманию тех страшных испытаний, которые пережили наши предки. VR-технологии позволяют ощутить атмосферу того времени, увидеть реальные локации битв и почувствовать эмоции героев», — говорит кандидат военных наук, доктор исторических наук Геннадий Кретинин. «Проект «Великая Отечественная война в VR» открывает уникальные возможности для изучения и понимания нашей истории. Это позволит не только увидеть, но и почувствовать атмосферу военного времени. Мы уверены, что именно такой подход к образованию поможет привлечь внимание молодого поколения к национальной памяти, сохранить и передать знания о героическом прошлом нашей страны!» — добавляет генеральный директор ООО «УЦ ДПО «Балтийский» Евгения Назарова. Полная статья: https://kaliningrad.plus.rbc.ru/preview/650c045f7a8aa9387a3639aa

12+
149 просмотров
2 года назад
12+
149 просмотров
2 года назад

Разрабатываем креативные решения с виртуальной реальностью любой сложности под ключ. Разработка виртуального контента полного цикла. Возможна, работа над проектами в сжатые сроки. Компания по разработки виртуальной реальности ARTPLAY.STUDIO Для того чтобы рассчитать стоимость VR проекта и приложений Обращайтесь: https://artplay.studio info@artplay.studio +7 (495) 118 29 60 Великая Отечественная война в VR. Полное погружение в историю: В Калининграде создают один из первых в России цикл VR-фильмов о Великой Отечественной войне, которые будут использоваться для занятий по историко-патриотическому просвещению детей и молодёжи. По данным исследований, VR на 75% улучшают усвоение материала студентами и школьниками, поскольку поступающая в мозг обучающегося информация на 90% является визуальной. Эта технология расширяет границы, обеспечивает полное погружение, делает процесс обучения ярким, эмоциональным, запоминающимся и… персональным. Сегодня в российских вузах, школах и колледжах активно создают VR-классы. И если проблем с оборудованием уже практически нет, то хорошего, качественного, а тем более обучающего контента очень не хватает. Как раз такой и создают сейчас в Калининграде. Виртуальная реальность на службе у истории: Команда калининградского Учебного центра дополнительного профессионального образования «Балтийский» под руководством Евгении Назаровой, Олега Багуль и Виталия Мартьянова убеждены, что страницы истории страны не должны стираться из памяти поколений. Они взялись за масштабный историко-патриотический проект под названием «Великая Отечественная война в VR». В качестве лейтмотива для шести будущих фильмов выбраны ключевые события войны: 22 июня 1941 года: нападение гитлеровской Германии на СССР, отступление Красной армии в первые месяцы. Мобилизация сил: «Все для фронта! Все для победы!» Блокада Ленинграда. Битва за Москву. Холокост и фашистские лагеря смерти. Коренной перелом в ходе войны. Сталинградская, Курская битвы и битва за Днепр. Прорыв и снятие блокады Ленинграда. Партизанское движение, юные герои фронта и тыла. Освобождение оккупированных территорий СССР. Высадка союзников в Нормандии и открытие Второго фронта. Битва за Берлин. Капитуляция Германии. Источники победы советского народа. Выдающиеся личности. День Победы 9 мая 1945 года. Конституция РФ о защите исторической правды. Великая Отечественная война в VR. Полное погружение в историю За всеми этими названиями — огромный труд команды разработчиков. Ведь виртуальные фильмы проекта предполагают создание трехмерных локаций и всех элементов среды того времени. Улицы, здания, мебель, транспорт, дороги, оружие и орудия, военная форма, укрепления на линии фронта оживают благодаря 3D-моделированию. Параллельно создаются текстуры и материалы. Потом выстраивают композицию, идет расстановка объектов, добавление эффектов. Команда разработчиков стремится детализировать каждый образ, сделать его максимально реалистичным. Почему это так важно: Такой проект, по мнению авторитетных историков, — уникальный способ привлечь молодое поколение, помочь сделать историю страны по-настоящему близкой, вызвать трепет и сильные эмоции. Вот почему многие учителя и директора образовательных учреждений Калининградской области с большим энтузиазмом откликаются на эту инициативу. Проект уже поддержали больше 25 образовательных организаций региона. «Такая форма представления информации не только делает проект интересным и привлекательным, но и способствует глубокому пониманию тех страшных испытаний, которые пережили наши предки. VR-технологии позволяют ощутить атмосферу того времени, увидеть реальные локации битв и почувствовать эмоции героев», — говорит кандидат военных наук, доктор исторических наук Геннадий Кретинин. «Проект «Великая Отечественная война в VR» открывает уникальные возможности для изучения и понимания нашей истории. Это позволит не только увидеть, но и почувствовать атмосферу военного времени. Мы уверены, что именно такой подход к образованию поможет привлечь внимание молодого поколения к национальной памяти, сохранить и передать знания о героическом прошлом нашей страны!» — добавляет генеральный директор ООО «УЦ ДПО «Балтийский» Евгения Назарова. Полная статья: https://kaliningrad.plus.rbc.ru/preview/650c045f7a8aa9387a3639aa

, чтобы оставлять комментарии