Добавить
Уведомления

[EXAMPLE] FLYING DUST/ SAND

Создание точек и их перемещение с помощью шума может быть быстрым и простым способом создания пыли или песка. В основном мы используем функцию шума для создания области выброса.

Иконка канала Houdini
8 подписчиков
12+
16 просмотров
6 месяцев назад
12+
16 просмотров
6 месяцев назад

Создание точек и их перемещение с помощью шума может быть быстрым и простым способом создания пыли или песка. В основном мы используем функцию шума для создания области выброса.

, чтобы оставлять комментарии