SOLAR JETMAN: HUNT FOR THE GOLDEN WARPSHIP. RARE - TRADEWEST. 1990. NES (PLANET 1-3)
"SOLAR JETMAN: HUNT FOR THE GOLDEN WARPSHIP" ("Солнечный реактивный человек: Охота за золотым кораблем-телепортом") - скроллерный мультинаправленный шутер - видеоигра, разработанная ZIPPO GAMES и RARE и изданная TRADEWEST в 1990 году для игровой консоли Nintendo NES. Формально является третьей частью серии "JETMAN", первые две выходили на домашних компьютерах типа ZX Spectrum/Commodore 64. Действие игры разворачивается после событий "LUNAR JETMAN", главный герой серии - Джетмен отправляется на поиски всех частей "Золотого корабля-призрака" - мифического звездолета, позволяющего совершать межзвездные путешествия. Игрок управляет капсулой-челноком, вращая ее по часовой или против часовой стрелки рулевыми движителями и перемещая при помощи маршевого реактивного двигателя. Капсула подчиняется законам физики (воздействие гравитации, инерции, заметное изменение веса капсулы при транспортировке найденного груза). Гравитация меняется, на каждой планете она своя, что усложняет стабильный полет и маневрирование, а также увеличивает расход топлива. "SOLAR JETMAN" состоит из двенадцати планет и одной скрытой планеты, каждая из которых обладает собственной системой пещер, кишащих врагами. Цель игры - перемещаться по этим пещерам на небольших реактивных челноках, запускаемых с неподвижного корабля-носителя, и на каждой планете забирать часть "Золотого варп-корабля" и достаточное количество топлива, чтобы добраться до следующей планеты. Предметы собираются с помощью буксировочного троса, который затрудняет полет из-за сопротивления предмета, и сбрасываются над кораблем-носителем или помещаются в небольшие червоточины в глубине пещер. Очки зарабатываются за сбор ценных предметов и уничтожение врагов. Их можно потратить после каждого этапа, чтобы купить прокачку для челнока. Если челнок/капсула будет уничтожен, Джетмен выпрыгнет из нее и будет передвигаться в маневренном, но уязвимом космическом скафандре. Игрок может вернуться на корабль-носитель, чтобы забрать новую капсулу. Если игрок погибнет вне капсулы, он потеряет жизнь. Игра, порой, требует хирургическую точность при маневрировании. Челнок вначале может только стрелять, но в ходе игры, собирая кристаллы и энергощиты, приобретает новые способности. Препятствуют Джетмену кровожадные обитатели пещер и их постройки. Геймплей "SOLAR JETMAN" считался олдскульным даже во времена олдскульной NES, графическая часть игры была одной из самых передовых в своё время, игра имеет отличное музыкальное сопровождение и захватывает своими игровыми механиками и затейливыми анимациями персонажа. Дизайн спрайтов относительно простой, но в динамике он создаёт реалистичную иллюзию полета в невесомости.
"SOLAR JETMAN: HUNT FOR THE GOLDEN WARPSHIP" ("Солнечный реактивный человек: Охота за золотым кораблем-телепортом") - скроллерный мультинаправленный шутер - видеоигра, разработанная ZIPPO GAMES и RARE и изданная TRADEWEST в 1990 году для игровой консоли Nintendo NES. Формально является третьей частью серии "JETMAN", первые две выходили на домашних компьютерах типа ZX Spectrum/Commodore 64. Действие игры разворачивается после событий "LUNAR JETMAN", главный герой серии - Джетмен отправляется на поиски всех частей "Золотого корабля-призрака" - мифического звездолета, позволяющего совершать межзвездные путешествия. Игрок управляет капсулой-челноком, вращая ее по часовой или против часовой стрелки рулевыми движителями и перемещая при помощи маршевого реактивного двигателя. Капсула подчиняется законам физики (воздействие гравитации, инерции, заметное изменение веса капсулы при транспортировке найденного груза). Гравитация меняется, на каждой планете она своя, что усложняет стабильный полет и маневрирование, а также увеличивает расход топлива. "SOLAR JETMAN" состоит из двенадцати планет и одной скрытой планеты, каждая из которых обладает собственной системой пещер, кишащих врагами. Цель игры - перемещаться по этим пещерам на небольших реактивных челноках, запускаемых с неподвижного корабля-носителя, и на каждой планете забирать часть "Золотого варп-корабля" и достаточное количество топлива, чтобы добраться до следующей планеты. Предметы собираются с помощью буксировочного троса, который затрудняет полет из-за сопротивления предмета, и сбрасываются над кораблем-носителем или помещаются в небольшие червоточины в глубине пещер. Очки зарабатываются за сбор ценных предметов и уничтожение врагов. Их можно потратить после каждого этапа, чтобы купить прокачку для челнока. Если челнок/капсула будет уничтожен, Джетмен выпрыгнет из нее и будет передвигаться в маневренном, но уязвимом космическом скафандре. Игрок может вернуться на корабль-носитель, чтобы забрать новую капсулу. Если игрок погибнет вне капсулы, он потеряет жизнь. Игра, порой, требует хирургическую точность при маневрировании. Челнок вначале может только стрелять, но в ходе игры, собирая кристаллы и энергощиты, приобретает новые способности. Препятствуют Джетмену кровожадные обитатели пещер и их постройки. Геймплей "SOLAR JETMAN" считался олдскульным даже во времена олдскульной NES, графическая часть игры была одной из самых передовых в своё время, игра имеет отличное музыкальное сопровождение и захватывает своими игровыми механиками и затейливыми анимациями персонажа. Дизайн спрайтов относительно простой, но в динамике он создаёт реалистичную иллюзию полета в невесомости.
