Добавить
Уведомления

SOURCING

Давайте взглянем на источники и поймем, как постоянно использовать жидкости в нашем симуляторе FLIP. Есть много способов - я показываю неортодоксальный способ (с помощью POP-источника) и "предполагаемый" способ с помощью flip-источника + volume source.

Иконка канала Houdini
8 подписчиков
12+
15 просмотров
месяц назад
12+
15 просмотров
месяц назад

Давайте взглянем на источники и поймем, как постоянно использовать жидкости в нашем симуляторе FLIP. Есть много способов - я показываю неортодоксальный способ (с помощью POP-источника) и "предполагаемый" способ с помощью flip-источника + volume source.

, чтобы оставлять комментарии