Добавить
Уведомления

SQA Days 28 — Наталья Русак, Проверка дизайна игровых уровней , как тестовая активность

Поговорим о тестировании игровых уровней. Какую цель преследует тестирование уровней и какими критериями качества стоит запастись. Остановимся на отличительных чертах этой активности и поговорим подробно на что стоит обратить внимание: Позиция камеры. Графика и ее интеграция в игру. Экономика игровых сущностей. Построение маршрутов с учетом игровых механик и целей на уровне. Для примера выбрана ферма с экспедициями, где игровой уровень - это отдельная локация со своей сюжетной линией. Бонусом посмотрим, как применить эти знания на отличных играх.

Иконка канала SQA Days
1 подписчик
12+
2 просмотра
11 дней назад
12+
2 просмотра
11 дней назад

Поговорим о тестировании игровых уровней. Какую цель преследует тестирование уровней и какими критериями качества стоит запастись. Остановимся на отличительных чертах этой активности и поговорим подробно на что стоит обратить внимание: Позиция камеры. Графика и ее интеграция в игру. Экономика игровых сущностей. Построение маршрутов с учетом игровых механик и целей на уровне. Для примера выбрана ферма с экспедициями, где игровой уровень - это отдельная локация со своей сюжетной линией. Бонусом посмотрим, как применить эти знания на отличных играх.

, чтобы оставлять комментарии