Cronos The New Dawn#X-SektorGames 01
Сюжет игры Cronos: The New Dawn разворачивается в вымышленном городке Новая Заря. Населённый пункт построили советские власти вскоре после Второй мировой. После неизвестной катастрофы город опустел, в нём остались только временные аномалии и мутанты, которых называют Сиротами. Главный герой, Путник ND-3576, агент корпорации «Объединение», просыпается среди развалин города. Она призвана найти точки разлома, позволяющие вернуться в 1980 год и спасти избранных персон путём переноса их сознания в будущее. По мере продвижения героиню начинают терзать сомнения. Путник не спасает самих людей, а лишь извлекает их сущности, по сути лишая их человеческого существования. С каждой экстракцией сознание Путника всё сильнее переплетается с личностями экстрагированных, рождая галлюцинации, обрывки чужих воспоминаний и тревожные образы прошлого. Историю приходится собирать по кусочкам — из найденных документов, обрывков дневников и голосов прошлого, прорывающихся наружу. Постепенно вырисовывается картина, где личные трагедии соседствуют с масштабной катастрофой. Но каждое новое открытие не только даёт ответы, но и рождает новые, ещё более сложные вопросы. В финале Путник приходит в центр Объединения, где встречает Следопыта и остатки сознания Вероники, прикованные к машине. Вероника просит конца, но Следопыт не может согласиться. Выбор остаётся за Путником: пощадить Следопыта и оставить цикл вечным, или убить его и разрушить Объединение, запустив вирус в прошлое, где он становится истоком Перемены. Название игры Cronos: The New Dawn отражает суть происходящего: события разворачиваются в замкнутом временном цикле, где каждая попытка спасти человечество порождает Перемену, а Перемена вновь приводит к созданию Объединения
Сюжет игры Cronos: The New Dawn разворачивается в вымышленном городке Новая Заря. Населённый пункт построили советские власти вскоре после Второй мировой. После неизвестной катастрофы город опустел, в нём остались только временные аномалии и мутанты, которых называют Сиротами. Главный герой, Путник ND-3576, агент корпорации «Объединение», просыпается среди развалин города. Она призвана найти точки разлома, позволяющие вернуться в 1980 год и спасти избранных персон путём переноса их сознания в будущее. По мере продвижения героиню начинают терзать сомнения. Путник не спасает самих людей, а лишь извлекает их сущности, по сути лишая их человеческого существования. С каждой экстракцией сознание Путника всё сильнее переплетается с личностями экстрагированных, рождая галлюцинации, обрывки чужих воспоминаний и тревожные образы прошлого. Историю приходится собирать по кусочкам — из найденных документов, обрывков дневников и голосов прошлого, прорывающихся наружу. Постепенно вырисовывается картина, где личные трагедии соседствуют с масштабной катастрофой. Но каждое новое открытие не только даёт ответы, но и рождает новые, ещё более сложные вопросы. В финале Путник приходит в центр Объединения, где встречает Следопыта и остатки сознания Вероники, прикованные к машине. Вероника просит конца, но Следопыт не может согласиться. Выбор остаётся за Путником: пощадить Следопыта и оставить цикл вечным, или убить его и разрушить Объединение, запустив вирус в прошлое, где он становится истоком Перемены. Название игры Cronos: The New Dawn отражает суть происходящего: события разворачиваются в замкнутом временном цикле, где каждая попытка спасти человечество порождает Перемену, а Перемена вновь приводит к созданию Объединения
