Управление мышкой
В этом проекте ученики знакомятся с системами координат в проекте, учатся тому, как управлять движением робота с помощью анализа перемещения курсора мышки, а так же передавать цифровые значения с помощью глобальной переменной, осуществляют перемещение игрока из одной сцены проекта в другую.
В этом проекте ученики знакомятся с системами координат в проекте, учатся тому, как управлять движением робота с помощью анализа перемещения курсора мышки, а так же передавать цифровые значения с помощью глобальной переменной, осуществляют перемещение игрока из одной сцены проекта в другую.
