Добавить
Уведомления

Знаменитый Descent в VR Overload-полная перезагрузка.

Привет, народ! Сегодняшнее видео я бы хотел начать с истории. В далёком 1995 году разрабы из Parallax Software и Interplay Productions создали такую замечательную игру как Descent. Эх, много часов и дней проведенных в его виртуальном мире, полной трехмерной свободы и компьютерных оппонентов, ведущих себя достаточно продуманно чтобы с ними было интересно играть. Динамическое освещение (когда вдоль коридора летит снаряд, стены освещаются последовательно по мере его движения). Это было ново, это было красиво, и это было обыграно в геймплее. Мало того в Descent можно было играть в 3Д очках. А тогда в середине 90-х это было абсолютное чудо! И вот проходит много лет, Parallax Software уже прекратила своё существование довольно давно, но её сотрудники продолжают весьма плодотворно трудиться. Так, после триумфа Descent: Underground видавшие виды программисты приняли решение реализовать новый проект со старыми правилами, но с современной графикой. Теперь, всё что нужно разработчикам — это навести марафет уже готовой, по словам создателей, Overload. Итак, 2018 год. Выход очередного шедевра, да ещё в нереальной виртуальности… Overload VR в ваших кинескопах!

Иконка канала Андрей Погодин HEAVY 100
47 подписчиков
12+
15 просмотров
3 года назад
12+
15 просмотров
3 года назад

Привет, народ! Сегодняшнее видео я бы хотел начать с истории. В далёком 1995 году разрабы из Parallax Software и Interplay Productions создали такую замечательную игру как Descent. Эх, много часов и дней проведенных в его виртуальном мире, полной трехмерной свободы и компьютерных оппонентов, ведущих себя достаточно продуманно чтобы с ними было интересно играть. Динамическое освещение (когда вдоль коридора летит снаряд, стены освещаются последовательно по мере его движения). Это было ново, это было красиво, и это было обыграно в геймплее. Мало того в Descent можно было играть в 3Д очках. А тогда в середине 90-х это было абсолютное чудо! И вот проходит много лет, Parallax Software уже прекратила своё существование довольно давно, но её сотрудники продолжают весьма плодотворно трудиться. Так, после триумфа Descent: Underground видавшие виды программисты приняли решение реализовать новый проект со старыми правилами, но с современной графикой. Теперь, всё что нужно разработчикам — это навести марафет уже готовой, по словам создателей, Overload. Итак, 2018 год. Выход очередного шедевра, да ещё в нереальной виртуальности… Overload VR в ваших кинескопах!

, чтобы оставлять комментарии