Добавить
Уведомления

Pathologic 3 - Прошли игру за 5 дней - Прохождение #7

Часть 7 прохождения. Pathologic 3 — психологический хоррор, где вам нужно спасти жителей города от таинственной эпидемии за 12 дней. ⚫Мой Steam: https://steamcommunity.com/id/gman933/ 🔵Мой ВК: https://vk.com/jaketvshow 🔴Мой ютуб: https://www.youtube.com/@wizard_goldman #Pathologic3 #Pathologic #Мор #IcePickLodge #Играю #Гейминг #Steam #ПК #PC #Стрим #Трансляция #LIVE #НоваяИгра #Хоррор #ПсихологическийХоррор #АтмосфернаяИгра #СложнаяИгра #СюжетнаяИгра #Нарратив #Чума #Эпидемия #Данковский #Врач #Доктор #12Дней #ПутешествиевоВремени #ПринятиеРешений #Карантин #Вакцина #Бессмертие #РусскиеСтримы #ИгрынаРусском 00:00:02 Введение и проблема с днём шесть • Автор пытается попасть в день шесть, но не понимает, как это сделать. • Все пять дней пройдены, но день шесть остаётся недоступным. 00:00:56 Советы и попытки вернуться • По советам нужно выполнить три цели в пятом дне. • Автор пытается вернуться в пятый день, но не хватает осколков. 00:02:38 Переход в третий день • Автор решает перейти в третий день, так как в пятом нет целей. • В третьем дне тоже нет целей, но нужно встретиться с рубином. 00:03:04 Встреча с рубином • Автор направляется к рубину, открывая карту мыслей. • По пути ищет осколки. 00:10:02 Конфликт с бандитами • Автор сталкивается с бандитами, которые ищут похитителя тела Симона. • Бандиты угрожают автору, но он пытается избежать конфликта. 00:14:07 Попытка попасть в комнату зеркал • Автор слышит, что можно попасть в шестой день через комнату зеркал. • Однако он умирает и разочарован. 00:15:12 Новый подход к бандитам • Автор решает вести разговор с бандитами по-другому. • Спрашивает о вакцине от песчанки и пытается договориться. 00:17:25 Отказ и завершение разговора • Бандиты отказываются открыть дверь. • Автор угрожает револьвером, но бандиты остаются непреклонными. 00:18:45 Апатия и поиск решения • Персонаж испытывает сильную апатию и не может ничего сделать. • Пытается найти способ избавиться от апатии, но ничего не находит. • В отчаянии просит мусорный бак, чтобы ударить по нему. 00:21:29 Нападение гопников и реакция апатии • На персонажа нападают гопники, но апатия не проходит. • После убийства одного из нападавших апатия временно проходит. 00:28:04 Переход в другой день • Персонаж решает перейти в пятый день, но сталкивается с проблемами. • Обнаруживает пропажу морфия из госпиталя. 00:29:22 Изменения в районах • Склады становятся безопасным районом, а «Жерло» — опасным. • Персонаж продолжает выполнять задания. 00:42:38 Спасение Грифа • Персонаж узнаёт, что Гриф в опасности, и решает его спасти. • Для спасения нужны лекарства, которых у персонажа нет. 00:48:44 Разговор о Симоне • Персонаж вспоминает о Симоне, который помог ему в прошлом. • Обсуждается правильность убийства Грифа в память о Симоне. 00:55:33 Таинственная женщина • Упоминается таинственная женщина, которая интересуется делом Симона. • Персонаж получает задание найти эту женщину. 01:00:05 Завершение • Персонаж делает перерыв перед продолжением действий. 01:05:05 Находка обугленных бумаг • Найдены обугленные бумаги, которые не удалось сжечь. • В бумагах содержится послание: «Оставьте мою семью в покое, сосредоточьтесь на воплощении в жизнь». 01:06:07 Разговор о Симоне Кайне • Упоминание о Симоне Кайне и столичной гостье. • Обсуждение поведения постоялицы Евы. 01:10:34 Взаимодействие с барменом • Бармен рассказывает о посетительнице, которая интересовалась Симоном Кайном. • Описание внешности посетительницы: «выглядит так, будто каждый шаг у неё ход конём». 01:17:21 Обрывки переписки • Найдены обрывки переписки, которые могут содержать информацию о Симоне Кайне. • Вопросы о мотивах посетительницы: «сама она приехала или её кто-то послал?». 01:26:10 Поиск в городе • Герой ищет посетительницу, но не знает, где её искать. • Переход в четвёртый день, но ощущение, что делать нечего. 01:28:49 Завершение дня • День подходит к концу, маски репетируют новую пантомиму. • Герой чувствует усталость и не знает, что делать дальше. 01:32:02 Попытка вернуться в прошлое • Использование амальгамы для путешествия во времени. • Возвращение в пятый день и попытка что-то изменить. 01:35:51 Повторение действий • Повторное посещение кладбища и четвёртого дня. • Невозможность понять, что делать дальше, и ощущение отсутствия целей. 01:39:05 Решение бросить игру • Герой решает бросить игру, так как не понимает, что делать. • Упоминание о продолжении прохождения «Фоллаут 3».

Иконка канала Wizard Goldman
178 подписчиков
12+
38 просмотров
8 дней назад
12+
38 просмотров
8 дней назад

Часть 7 прохождения. Pathologic 3 — психологический хоррор, где вам нужно спасти жителей города от таинственной эпидемии за 12 дней. ⚫Мой Steam: https://steamcommunity.com/id/gman933/ 🔵Мой ВК: https://vk.com/jaketvshow 🔴Мой ютуб: https://www.youtube.com/@wizard_goldman #Pathologic3 #Pathologic #Мор #IcePickLodge #Играю #Гейминг #Steam #ПК #PC #Стрим #Трансляция #LIVE #НоваяИгра #Хоррор #ПсихологическийХоррор #АтмосфернаяИгра #СложнаяИгра #СюжетнаяИгра #Нарратив #Чума #Эпидемия #Данковский #Врач #Доктор #12Дней #ПутешествиевоВремени #ПринятиеРешений #Карантин #Вакцина #Бессмертие #РусскиеСтримы #ИгрынаРусском 00:00:02 Введение и проблема с днём шесть • Автор пытается попасть в день шесть, но не понимает, как это сделать. • Все пять дней пройдены, но день шесть остаётся недоступным. 00:00:56 Советы и попытки вернуться • По советам нужно выполнить три цели в пятом дне. • Автор пытается вернуться в пятый день, но не хватает осколков. 00:02:38 Переход в третий день • Автор решает перейти в третий день, так как в пятом нет целей. • В третьем дне тоже нет целей, но нужно встретиться с рубином. 00:03:04 Встреча с рубином • Автор направляется к рубину, открывая карту мыслей. • По пути ищет осколки. 00:10:02 Конфликт с бандитами • Автор сталкивается с бандитами, которые ищут похитителя тела Симона. • Бандиты угрожают автору, но он пытается избежать конфликта. 00:14:07 Попытка попасть в комнату зеркал • Автор слышит, что можно попасть в шестой день через комнату зеркал. • Однако он умирает и разочарован. 00:15:12 Новый подход к бандитам • Автор решает вести разговор с бандитами по-другому. • Спрашивает о вакцине от песчанки и пытается договориться. 00:17:25 Отказ и завершение разговора • Бандиты отказываются открыть дверь. • Автор угрожает револьвером, но бандиты остаются непреклонными. 00:18:45 Апатия и поиск решения • Персонаж испытывает сильную апатию и не может ничего сделать. • Пытается найти способ избавиться от апатии, но ничего не находит. • В отчаянии просит мусорный бак, чтобы ударить по нему. 00:21:29 Нападение гопников и реакция апатии • На персонажа нападают гопники, но апатия не проходит. • После убийства одного из нападавших апатия временно проходит. 00:28:04 Переход в другой день • Персонаж решает перейти в пятый день, но сталкивается с проблемами. • Обнаруживает пропажу морфия из госпиталя. 00:29:22 Изменения в районах • Склады становятся безопасным районом, а «Жерло» — опасным. • Персонаж продолжает выполнять задания. 00:42:38 Спасение Грифа • Персонаж узнаёт, что Гриф в опасности, и решает его спасти. • Для спасения нужны лекарства, которых у персонажа нет. 00:48:44 Разговор о Симоне • Персонаж вспоминает о Симоне, который помог ему в прошлом. • Обсуждается правильность убийства Грифа в память о Симоне. 00:55:33 Таинственная женщина • Упоминается таинственная женщина, которая интересуется делом Симона. • Персонаж получает задание найти эту женщину. 01:00:05 Завершение • Персонаж делает перерыв перед продолжением действий. 01:05:05 Находка обугленных бумаг • Найдены обугленные бумаги, которые не удалось сжечь. • В бумагах содержится послание: «Оставьте мою семью в покое, сосредоточьтесь на воплощении в жизнь». 01:06:07 Разговор о Симоне Кайне • Упоминание о Симоне Кайне и столичной гостье. • Обсуждение поведения постоялицы Евы. 01:10:34 Взаимодействие с барменом • Бармен рассказывает о посетительнице, которая интересовалась Симоном Кайном. • Описание внешности посетительницы: «выглядит так, будто каждый шаг у неё ход конём». 01:17:21 Обрывки переписки • Найдены обрывки переписки, которые могут содержать информацию о Симоне Кайне. • Вопросы о мотивах посетительницы: «сама она приехала или её кто-то послал?». 01:26:10 Поиск в городе • Герой ищет посетительницу, но не знает, где её искать. • Переход в четвёртый день, но ощущение, что делать нечего. 01:28:49 Завершение дня • День подходит к концу, маски репетируют новую пантомиму. • Герой чувствует усталость и не знает, что делать дальше. 01:32:02 Попытка вернуться в прошлое • Использование амальгамы для путешествия во времени. • Возвращение в пятый день и попытка что-то изменить. 01:35:51 Повторение действий • Повторное посещение кладбища и четвёртого дня. • Невозможность понять, что делать дальше, и ощущение отсутствия целей. 01:39:05 Решение бросить игру • Герой решает бросить игру, так как не понимает, что делать. • Упоминание о продолжении прохождения «Фоллаут 3».

, чтобы оставлять комментарии