Call of Juarez Gunslinger: Пуля для старика
Каньон Гваделупе 13 августа 1881 г. Через несколько месяцев после побега Добро пожаловать в Мексику! В данный момент Сайлас Ривз идет по следу Джонни Ринго из банды Ковбоев (плохо у них было с фантазией), которую возглавлял старик Клэнтон. В пустынном каньоне послышалась стрельба. Это бандиты грабят дилижанс. Они носят красные маски, что означает их принадлежность к банде Клэнтона. Внутри дилижанса не осталось никого живого, зато из-за укрытий показались новые бандиты. Их бесконечно много, но нужно как-то отстреливаться. До тех пор, пока Сайлас не вспомнит о пещере, которая появится сразу после этого. Не пытаясь отстреливаться, он бежал по ней, пока не обнаружил тело индейца апачи, у которого остались патроны. С их помощью он перестрелял своих преследователей. Теперь можно было вернуться и наподдать проклятым бандитам. Сайлас нашел динамит, которым можно бросаться, или оставлять в качестве ловушек. После пещеры неожиданно обнаружился сам старик Клэнтон, засевший высоко с пулеметом Гатлинга. Нужно бежать к одному камню-укрытию, пригнуться, ждать, пока пулеметчик уйдет на перезарядку и бежать вверх, к следующему. Будь он умнее, то оставил бы пару патронов на время, когда Сайлас выходит из укрытия. Но старик был туп как пробка. Однако, ближе к вершине, выясняется, что он там не один. Его подручный бросит динамит, который следует подбить в воздухе. Останется только подобраться совсем близко к пулеметчику, чтобы пристрелить, или забросать динамитом – по вкусу. Обзор. Музыка. Прохождение!
Каньон Гваделупе 13 августа 1881 г. Через несколько месяцев после побега Добро пожаловать в Мексику! В данный момент Сайлас Ривз идет по следу Джонни Ринго из банды Ковбоев (плохо у них было с фантазией), которую возглавлял старик Клэнтон. В пустынном каньоне послышалась стрельба. Это бандиты грабят дилижанс. Они носят красные маски, что означает их принадлежность к банде Клэнтона. Внутри дилижанса не осталось никого живого, зато из-за укрытий показались новые бандиты. Их бесконечно много, но нужно как-то отстреливаться. До тех пор, пока Сайлас не вспомнит о пещере, которая появится сразу после этого. Не пытаясь отстреливаться, он бежал по ней, пока не обнаружил тело индейца апачи, у которого остались патроны. С их помощью он перестрелял своих преследователей. Теперь можно было вернуться и наподдать проклятым бандитам. Сайлас нашел динамит, которым можно бросаться, или оставлять в качестве ловушек. После пещеры неожиданно обнаружился сам старик Клэнтон, засевший высоко с пулеметом Гатлинга. Нужно бежать к одному камню-укрытию, пригнуться, ждать, пока пулеметчик уйдет на перезарядку и бежать вверх, к следующему. Будь он умнее, то оставил бы пару патронов на время, когда Сайлас выходит из укрытия. Но старик был туп как пробка. Однако, ближе к вершине, выясняется, что он там не один. Его подручный бросит динамит, который следует подбить в воздухе. Останется только подобраться совсем близко к пулеметчику, чтобы пристрелить, или забросать динамитом – по вкусу. Обзор. Музыка. Прохождение!
