9/36 Скульптинг высокой детализации. Создание IMM-кистей фурнитуры в Сinema 4D и Zbrush

МОДУЛЬ 2 – Hyperreal fashion/ Zbrush, Substance Painter, Clo3D. Скульптинг реалистичных складок, рельефа и фурнитуры в ZBrush, PBR-текстурирование в Substance Painter. Лекция 9/36. Скульптинг высокой детализации. Создание IMM-кистей фурнитуры в Сinema 4D и Zbrush. Ссылка на материалы к уроку https://disk.yandex.ru/d/u_MmsAeQRnqdpA Домашнее задание. 1. Сделать скульптинг куртки на высоком уровне детализации. 2. Добавить на куртку текстуры шума и альфа-кистей. 3. Применить к куртке IMM-кисти отделки из материалов к уроку. 4. Создать свою IMM-кисть для отделки платья. 5. Добавить декор на платье. ___ Расширяем реальность ваших амбиций. Команда XR-разработчиков и дизайнеров Tomorrow's render Team – проекты для бизнеса в VR/ AR/ Web/ 3D/ Digital fashion ➔ https://tomorrowsrender.com/https://t.me/tomorrowsrender/https://vk.com/tomorrowsrenderhttps://www.youtube.com/@tomorrowsrender

12+
213 просмотров
2 года назад
12+
213 просмотров
2 года назад

МОДУЛЬ 2 – Hyperreal fashion/ Zbrush, Substance Painter, Clo3D. Скульптинг реалистичных складок, рельефа и фурнитуры в ZBrush, PBR-текстурирование в Substance Painter. Лекция 9/36. Скульптинг высокой детализации. Создание IMM-кистей фурнитуры в Сinema 4D и Zbrush. Ссылка на материалы к уроку https://disk.yandex.ru/d/u_MmsAeQRnqdpA Домашнее задание. 1. Сделать скульптинг куртки на высоком уровне детализации. 2. Добавить на куртку текстуры шума и альфа-кистей. 3. Применить к куртке IMM-кисти отделки из материалов к уроку. 4. Создать свою IMM-кисть для отделки платья. 5. Добавить декор на платье. ___ Расширяем реальность ваших амбиций. Команда XR-разработчиков и дизайнеров Tomorrow's render Team – проекты для бизнеса в VR/ AR/ Web/ 3D/ Digital fashion ➔ https://tomorrowsrender.com/https://t.me/tomorrowsrender/https://vk.com/tomorrowsrenderhttps://www.youtube.com/@tomorrowsrender

, чтобы оставлять комментарии