Resident Evil Requiem получила финальные превью с геймплеем за Леона | 2026
Хоррор Resident Evil Requiem получил финальные превью журналистов перед публикацией полноценных обзоров. Представители прессы смогли сыграть около трёх часов, в том числе и за Леона Кеннеди — второго главного героя. Традиционно для последних релизов серии, пресса осталась под впечатлением от грядущей новинки. Автор IGN считает, что геймдизайн Requiem «работает» — авторы действительно могут порадовать и любителей хоррор-сегментов, и фанатов перестрелок. Леон стал более ловким, чем в прошлых частях, и умело размахивает своим топориком — динамика находится на уровне Resident Evil 4. После напряжённых битв игроки ощутят себя на месте Грейс — здесь игра напоминает седьмую часть. При этом арсенал героини очень ограничен, поэтому упор делается на скрытность. Отдельно журналист отметил «индивидуальность», присущую разным зомби — многие из них продолжают выполнять свою работу даже после становления ходячими мертвецами. Capcom даже не постеснялась добавить забавные моменты, которую могут вызвать смех — это нетипично для серии. В Eurogamer сравнили Resident Evil Requiem с «маятником», под ритм которого удаётся подстроить крайне быстро. Фанаты серии сразу вспомнят два привычных типа геймплея — быстрый экшен за Леона и осторожное изучение локации с сохранениями у печатающей машинки за Грейс. А местная больница с точки зрения механик напоминает прошлые части серии — здесь нужно искать ключи, решать головоломки и стараться избегать врагов. Однако «маятник» раскачивается не только при переключении между персонажами. Даже за Грейс журналист испытал множество эмоций: при смерти убегал от монстра, а затем нашёл лечебный предмет и «вернулся в игру». Аналогичных «скорости и жестокости» геймплея не было в седьмой и восьмой частях. Рецензент также отметил, что в сегменте с больницей Леон будет идти по стопам Грейс — враги и предметы останутся на тех местах, где и были в последний раз. Однако разработчики подтвердили, что у двух героев будут и свои уникальные миссии. В том числе и хоррор-сегмент за Леона. В блоге PlayStation сфокусировались на особенностях Леона Кеннеди и пообщались с разработчиками. В этот раз героя решили сделать более пессимистичным и мрачным — он борется с «биологическим оружием» практически 30 лет и успел повидать много ужасов и смертей. Однако фирменный шарм и юмор Леона остались на месте. У матёрого бойца в арсенале будет множество пушек, которые удастся улучшить — механика будет напоминать ремейк Resident Evil 4. А на место старого доброго ножа пришёл боевой топорик — он не сможет ломаться, но его придётся периодически затачивать. Релиз Resident Evil Requiem состоится 27 февраля на PC, PlayStation 5, Xbox Series и Nintendo Switch 2. Игра попала в списки желаемого более четырёх миллионов геймеров на разных платформах. Друзья, всем приятного просмотра! DvaPointGames
Хоррор Resident Evil Requiem получил финальные превью журналистов перед публикацией полноценных обзоров. Представители прессы смогли сыграть около трёх часов, в том числе и за Леона Кеннеди — второго главного героя. Традиционно для последних релизов серии, пресса осталась под впечатлением от грядущей новинки. Автор IGN считает, что геймдизайн Requiem «работает» — авторы действительно могут порадовать и любителей хоррор-сегментов, и фанатов перестрелок. Леон стал более ловким, чем в прошлых частях, и умело размахивает своим топориком — динамика находится на уровне Resident Evil 4. После напряжённых битв игроки ощутят себя на месте Грейс — здесь игра напоминает седьмую часть. При этом арсенал героини очень ограничен, поэтому упор делается на скрытность. Отдельно журналист отметил «индивидуальность», присущую разным зомби — многие из них продолжают выполнять свою работу даже после становления ходячими мертвецами. Capcom даже не постеснялась добавить забавные моменты, которую могут вызвать смех — это нетипично для серии. В Eurogamer сравнили Resident Evil Requiem с «маятником», под ритм которого удаётся подстроить крайне быстро. Фанаты серии сразу вспомнят два привычных типа геймплея — быстрый экшен за Леона и осторожное изучение локации с сохранениями у печатающей машинки за Грейс. А местная больница с точки зрения механик напоминает прошлые части серии — здесь нужно искать ключи, решать головоломки и стараться избегать врагов. Однако «маятник» раскачивается не только при переключении между персонажами. Даже за Грейс журналист испытал множество эмоций: при смерти убегал от монстра, а затем нашёл лечебный предмет и «вернулся в игру». Аналогичных «скорости и жестокости» геймплея не было в седьмой и восьмой частях. Рецензент также отметил, что в сегменте с больницей Леон будет идти по стопам Грейс — враги и предметы останутся на тех местах, где и были в последний раз. Однако разработчики подтвердили, что у двух героев будут и свои уникальные миссии. В том числе и хоррор-сегмент за Леона. В блоге PlayStation сфокусировались на особенностях Леона Кеннеди и пообщались с разработчиками. В этот раз героя решили сделать более пессимистичным и мрачным — он борется с «биологическим оружием» практически 30 лет и успел повидать много ужасов и смертей. Однако фирменный шарм и юмор Леона остались на месте. У матёрого бойца в арсенале будет множество пушек, которые удастся улучшить — механика будет напоминать ремейк Resident Evil 4. А на место старого доброго ножа пришёл боевой топорик — он не сможет ломаться, но его придётся периодически затачивать. Релиз Resident Evil Requiem состоится 27 февраля на PC, PlayStation 5, Xbox Series и Nintendo Switch 2. Игра попала в списки желаемого более четырёх миллионов геймеров на разных платформах. Друзья, всем приятного просмотра! DvaPointGames
