Добавить
Уведомления

OP OGSR: Оружие, ЦЗ, Фичи для разработчиков

OP OGSR: Оружие, ЦЗ, Фичи для разработчиков Больше клипов - vkvideo.ru/@area_stalker/clips или https://rutube.ru/channel/651504/shorts/ Больше видеороликов - vkvideo.ru/@area_stalker/all или https://rutube.ru/channel/651504/videos/ 00:00 - Введение • Приветствие и анонс второго дневника разработчиков. • Объяснение задержки выпуска из-за личных причин. 00:45 - Цели дневника • Обсуждение технических улучшений, реализованных с момента первого дневника. • Обещание объяснить сложные термины простым языком. • Упоминание о лаунчере и новых геймплейных фичах. 01:27 - Новые геймплейные фичи • Реализация много-прицельности для оружия без изменения секции и визуала. • Система автоприцеливания с расчётом позиции по модели прицела. • Поддержка смены марки и цвета прицела, подсветка сетки в оптике. 03:22 - Циклические задания • Введение цепочек заданий. • Постепенное получение предметов и улучшение наград. • Автоматическое получение списка предметов при разговоре с торговцем. 04:18 - Дополнительные улучшения • Метки на врагов для заданий на уничтожение лагеря. • Иконочный вид рюкзака без лагов. • Поддержка анимации из мода X-Ray Multiplayer Extension для главного героя. 05:24 - Файловая структура уровней • Объяснение оригинальной файловой структуры уровней. • Переход на текстовый формат спавна в GSR. • Использование СДКшного левел графа для данных о сетке уровня. 07:33 - Новая файловая система • Введение новой файловой системы «сквозь». • Преимущества: быстрое сжатие и распаковка файлов, отсутствие лимита по размеру. • Улучшенное сжатие файлов сохранений и скриншотов. 08:23 - Лаунчер и обновления • Создание собственного лаунчера для мода. • Планы по реализации менеджера донов и модуля новостей. • Обновление библиотеки и добавление внутриигровых редакторов. 10:06 - Заключение • Прощание и обещание следующего дневника разработчиков.

Иконка канала STALKER - MODS
10 341 подписчик
12+
95 просмотров
месяц назад
12+
95 просмотров
месяц назад

OP OGSR: Оружие, ЦЗ, Фичи для разработчиков Больше клипов - vkvideo.ru/@area_stalker/clips или https://rutube.ru/channel/651504/shorts/ Больше видеороликов - vkvideo.ru/@area_stalker/all или https://rutube.ru/channel/651504/videos/ 00:00 - Введение • Приветствие и анонс второго дневника разработчиков. • Объяснение задержки выпуска из-за личных причин. 00:45 - Цели дневника • Обсуждение технических улучшений, реализованных с момента первого дневника. • Обещание объяснить сложные термины простым языком. • Упоминание о лаунчере и новых геймплейных фичах. 01:27 - Новые геймплейные фичи • Реализация много-прицельности для оружия без изменения секции и визуала. • Система автоприцеливания с расчётом позиции по модели прицела. • Поддержка смены марки и цвета прицела, подсветка сетки в оптике. 03:22 - Циклические задания • Введение цепочек заданий. • Постепенное получение предметов и улучшение наград. • Автоматическое получение списка предметов при разговоре с торговцем. 04:18 - Дополнительные улучшения • Метки на врагов для заданий на уничтожение лагеря. • Иконочный вид рюкзака без лагов. • Поддержка анимации из мода X-Ray Multiplayer Extension для главного героя. 05:24 - Файловая структура уровней • Объяснение оригинальной файловой структуры уровней. • Переход на текстовый формат спавна в GSR. • Использование СДКшного левел графа для данных о сетке уровня. 07:33 - Новая файловая система • Введение новой файловой системы «сквозь». • Преимущества: быстрое сжатие и распаковка файлов, отсутствие лимита по размеру. • Улучшенное сжатие файлов сохранений и скриншотов. 08:23 - Лаунчер и обновления • Создание собственного лаунчера для мода. • Планы по реализации менеджера донов и модуля новостей. • Обновление библиотеки и добавление внутриигровых редакторов. 10:06 - Заключение • Прощание и обещание следующего дневника разработчиков.

, чтобы оставлять комментарии