FLIP+RBD
Иногда нужно, чтобы объект «парил» в симуляции FLIP. Давайте посмотрим, как это сделать. К сожалению, здесь есть несколько подводных камней.
Иногда нужно, чтобы объект «парил» в симуляции FLIP. Давайте посмотрим, как это сделать. К сожалению, здесь есть несколько подводных камней.
