Добавить
Уведомления

DEFORMING GEOMETRY

Давайте подробнее рассмотрим случай, когда в качестве объекта столкновения используется (по-настоящему) деформируемая/меняющая форму геометрия. Такое может произойти при анимации персонажей (животных, монстров и т. д.), и это немного сложнее. Мы рассмотрим три разных подхода, чтобы вы могли выбрать наиболее подходящий для вашего случая.

Иконка канала Houdini
8 подписчиков
12+
3 просмотра
месяц назад
12+
3 просмотра
месяц назад

Давайте подробнее рассмотрим случай, когда в качестве объекта столкновения используется (по-настоящему) деформируемая/меняющая форму геометрия. Такое может произойти при анимации персонажей (животных, монстров и т. д.), и это немного сложнее. Мы рассмотрим три разных подхода, чтобы вы могли выбрать наиболее подходящий для вашего случая.

, чтобы оставлять комментарии