DEFORMING GEOMETRY
Давайте подробнее рассмотрим случай, когда в качестве объекта столкновения используется (по-настоящему) деформируемая/меняющая форму геометрия. Такое может произойти при анимации персонажей (животных, монстров и т. д.), и это немного сложнее. Мы рассмотрим три разных подхода, чтобы вы могли выбрать наиболее подходящий для вашего случая.
Давайте подробнее рассмотрим случай, когда в качестве объекта столкновения используется (по-настоящему) деформируемая/меняющая форму геометрия. Такое может произойти при анимации персонажей (животных, монстров и т. д.), и это немного сложнее. Мы рассмотрим три разных подхода, чтобы вы могли выбрать наиболее подходящий для вашего случая.
